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探究登月的真相 iGame980九段试玩demo

  【IT168 资讯】关于人类首次登月的说法,在外界一直众说纷纭。自1969年阿波罗11号探月器升空之后,外界的质疑就一直不间断。45年来,阿波罗登月是NASA的“阴谋论”一直不曾间断。阴谋论者认为,阿波罗11号飞船从未登陆月球,登录照片是在军事禁区拍摄的,又或者是依靠技术相片后期处理中伪造拍摄的。

  这个事件和广大网友所热爱的DIY领域又有什么关联呢?就在英伟达公司发布MAXWELL架构处理器核心的同时,就与UNREAL公司合作并采用UNREAL虚幻引擎制作了一款"APOLLO"DEMO。以MAXWELL最强劲的运算性能作为后盾,以VXGI全局光照明技术作为渲染方式,进行模拟月球表面的光照情况。

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  要运行这款来自英伟达公司的最新DEMO,需要有一款性能强劲的显卡作为VXGI的运算后盾。这次采用的显卡来自AIC大厂七彩虹的最高端系列:iGame980 九段显卡。其采用NVIDIA最新研发的MAXWELL架构GM204核心。内建2048个CUDAs流处理器单元,32个ROPs与128个TMUs光栅引擎,通过一键超频之后,频率提升至1279MHz,BOOST频率高达1380MHz。搭配7010MHz 4GB GDDR5显存,拥有40.9GPixel/s像素填充率与163.7GTexel/s纹理填充率。以DirectX 11.0作为数据接口规范。支持NVIDIA全新的DSR分辨率自适应技术,VXGI全局光照明,VR虚拟设备,MFAA立体点抗锯齿技术。

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  九段显卡依然采用原有的直列式12+2相IPP至纯供电系统以及全卡钽电容的动力总成设计。为了给显卡核心供给更为纯净的电流,IPP滤波电感更新为陶瓷封装电感。加上61颗钽电容之后对于显卡核心与显存的高频运作提供了强有力的动力。双8pin外接供电将提供额外的300W电力输入,共375W的额定输入足矣喂饱GM204核心,并留有一定冗余,满足超频玩家的需求。同时也让显卡在运行APOLLO DEMO的时候依然动力十足!

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  上图其中一张是当时NEIL ARMSTRONG拍摄的图片,画面上的那位宇航员是BUZZ ALDRIN。各位网友可以分辨出来哪一张是原照片,哪一张是通过VXGI渲染出来的吗?

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  答案揭晓!图3的左边那张是原照片,而右边那张是通过VXGI渲染而成的。可以看到两者之间的相似度极高。不要忘记了,这是通过iGame980九段显卡实时渲染的画面。玩家现在扮演的正是NEIL ARMSTRONG本人!

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  阴谋论者认为,如果月光从右侧打过来,那么背光部分,也就是宇航员身体以及背光的登月器,必定是黑色的,就如上图一样。但是为什么图片看起来依然足够清晰?

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  实际上,玩过摄影的朋友都知道,光线存在着反射与折射,而在月球上由于大气非常稀薄,光线直射效果特别明显,而月球表面的沙土颜色又非常的白。因此背光面将会接收到经由月球表面反射的太阳光,所以宇航员与被光面都能被拍摄到。

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  VXGI的一大亮点,就在于它把三维模型加入了虚拟的表面反射立体。通过这些小立方体实现立体全局光照,也就是voxel global illumination(VXGI)技术。当然,这样的运算是需要非常强大的GPU图形运算核心作为性能后盾的。因此,这款DEMO目前只支持GTX970与GTX980这两款核心的显卡。

  不得不感叹,视觉运算技术从20年前的简单二维图形发展至今天这般逼真的虚拟画面技术。图形性能也以指数形式上升,人类可以以虚拟技术解答困扰自己多年的问题。对于喜爱探索未知领域以及用显卡来体验最新科幻技术的玩家,不妨多加关注iGame980九段这款支持VXGI与VR最新全息技术的骨灰级显卡!

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