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3DMark新功能:支持DirectX 12和Mantle

  【IT168 资讯】微软今年夏天就会发布Windows 10系统,届时将会正式带来性能更好的DirectX 12(以下简称DX12),3DMark下一代也会支持DX12,同时还会支持AMD的Mantle优化。完整的3DMark发布时间还要等等,不过Futuremark即将在3月26日推出一个小补丁,玩家可以在现在的3DMark软件中比较API Overhead性能,它不仅支持DX12和Mantle,也支持目前的DX11。

3DMark新功能:支持DirectX 12和Mantle
▲3DMrk即将到来的新补丁将支持API Overhead性能对比

  这个API Overhead性能测试工具其实在3月初的GDC大会上已经曝光过了,它主要用于对比不同图形API下的draw call性能。此前的API Overhead性能测试中,D3D11单线程下,每秒0.664百万drawll call,D3D11多线程下,每秒0.698百万drawll call,D3D12下,每秒2.166百万drawll cal,达到了DX11性能的三倍多,DX12的优势非常明显。

  这个新功能即将开放给普通用户,预计在3月26日推出,不过需要3DMark高级及以上版本,基础免费版没有。

  该功能将支持DX12、Mantle及DX11,需要Windows Vista SP2、Windows 7 SP1、Windows 8/8.1系统,不过DX12部分的测试需要而且只有Build 10041及之后Windows 10系统才能支持。

  这个新功能支持DX12版的3DMark测试软件的开胃菜,完整版本估计要等到Windows 10上市之后了。

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