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挖掘最后一滴性能 翔升GTX960超频测试

  【IT168 评测】人是贪婪的,对性能的渴望以及对更高性价比的追求在大部分DIY用户眼中都是再正常不过的需求了,但每款产品的原始性能都有一定限度,这是商品社会的铁律。想要获得更好的性能,难道我们只能花更多的代价并且实践“一分钱一分货,三分钱两分货”的规矩么?我们将要测试的这款翔升GTX960终结Ⅱ,将会为我们带来不同的答案。

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  与其他更为常规的GTX960不同,翔升GTX960终结Ⅱ是一款设计十分出色的非公版产品,它采用了各种强化措施来增强PCB上元器件,借以提升整个显卡的高频稳定性,同时通过独家技术改善散热进一步加强了显卡在高频运行时的表现。这一切所产生的结果十分有趣,那就是我们不仅获得了一款默认性能优秀的GTX960显卡,同时还可以通过超频来进一步提升我们所获得的性能。

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  翔升GTX960终结Ⅱ

  二、翔升GTX960终结Ⅱ拆解

  翔升GTX960终结Ⅱ的设计十分用心,它采用全新的钢铁战甲外观造型,金色镂空金属条,感官冲击十分硬朗直接而且极富科技感,这种设计同时也更加坚固,让显卡不易变形。

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  GM206显示核心

  翔升GTX960终结Ⅱ基于Maxwell最新架构GM206显示核心,拥有出色的功耗控制能力,内建1024个CUDA处理单元,128bit位宽以及4GB的显存容量足够满足用户各类使用需求。

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  供电细节

  翔升GTX960终结Ⅱ采用4+2相的分离式供电技术,大量使用日系富士通全固态电容。可以轻松满足1304/7200MHz的高默认频率稳定输出,同时全固态电容和封闭式电感的用料确保显卡能够稳定的运行。

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  8pin供电接口

  8pin的外接电源接口设计可以提供更为充足的电流,在超频以及高负荷输出的时候保证显卡可以时刻处于一个安全和稳定的环境,另外,导致安装的设计也让插拔电源变得更加容易了。

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  PCB设计

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  PCB背部设计

  翔升GTX960终结Ⅱ采用大面积的非公版的PCB设计,显卡的用料十分讲究,良好的电气性能也使得显卡能够长久的发挥高性能。

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  散热器设计

  散热器方面翔升GTX960终结Ⅱ采用了纯铜底座四热管以及2个10mm超大尺寸双滚珠风扇。扇叶使用了全新的空气动力学设计,其弧度和排列参考了航空发动机的涡轮风扇设计,能够在低转速下实现更高的风量,有助于进一步降低显卡噪音。

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  风扇设计

  除此之外,翔升GTX960终结Ⅱ还搭载了翔升独家的“智能风扇启停技术Ⅱ”。区别于其他GTX960的风扇停转(NVIDIA Fan Off)技术,翔升的“智能风扇启停技术Ⅱ”除了具备前者的双风扇停转、启动这两种工作模式以及温控调速外,还能在中等负载下让双风扇进入轮替工作状态,同一时刻仅启动一个风扇且每小时轮流交替一次,这种设计既能降低风扇噪音,又能帮助延长风扇的使用寿命。

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  除了外形符合空气动力学,该风扇还支持“智能风扇启停技术Ⅱ”

  “智能风扇启停技术Ⅱ”还加入了风扇损坏智能侦别技术,玩家能够很直观地通过黄色侦测灯的闪烁情况快速判断出风扇是否是因故障而停转。此外,显卡上的智能双彩呼吸灯还能实时显示显卡的负载情况。这一系列独家智能技术的采用,对于游戏玩家的使用体验可以说是一次明显的提升。

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  视频输出接口

  接口方面显卡采用了3*DP+HDMI+DVI的组合,使用金属屏蔽罩让输出免受干扰,能够支持多联屏的高分辨率画面显示,同时单屏可以支持的最高分辨率可以达到4096*2160。

  三、测试平台环境一览

  为保证测试能够发挥显卡的非常好的性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

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  为保证系统平台具有非常好的稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

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  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark来衡量性能,数值同样越高越好。

  四、理论性能测试

  于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。

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  3DMark FireStrike

  PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3DMark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。

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  3DMark 11

  在理论测试当中翔升GTX960终结Ⅱ展现出了非常不错的成绩,3DMar 11 Extreme模式下得到了3437分,3DMark FireStrike也得到3396分,可以说在同型号的显卡当中属于名列前茅的非公版显卡了。同时此款显卡的超频能力也是十分强大,可以提升的空间也很大。

  五、游戏测试

  游戏测试1:蝙蝠侠:阿卡姆之城

  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年非常好的动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。

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  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》

  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的游戏测试成绩能够看出显卡可以轻松的在全特效情况下2560*1600分辨率设定中提供一个稳定流畅的操作环境,所以玩家完全可以完美享受这款游戏带来的乐趣。

  游戏测试2:孤岛危机2

  《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采用CryENGINE 3引擎制作。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

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  《孤岛危机2》

  尽管《孤岛危机2》是一款非常考验显卡的游戏,但是翔升GTX960终结Ⅱ顶住了压力,即便是2560*1600这样的高分辨率下全特效设定也可以保持超过30帧的流畅成绩,可以说游戏中不会出现非常明显的卡顿影响玩家的操作。

  六、超频能力测试

  我们在前文中已经提到,翔升GTX960终结Ⅱ不仅拥有良好的默认性能,同时还能够以超频能力为我们带来进一步提升显卡性能的机会,为测试这一点,我们采用NVIDIA Inspector软件对显卡进行了超频,并令其稳定运行在了1425/7500MHz的频率下。

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  超频结果

  在该频率下,翔升GTX960终结Ⅱ的使用感受并未有明显变化,包括“智能风扇启停技术Ⅱ”在内的一系列功能均正常工作,与此同时显卡的性能却进一步提升了。我们对其进行了3Dmark 11测试,结果如下。

  在超频之后,翔升GTX960终结Ⅱ的性能较之默认状态下又有了大幅提升,3Dmark 11测试已经逼近4000分这一关卡,其性能已经领先公版多达25.8%,较之未超频状态也提升了13.8%。取得这样的结果,我们认为玩家还是可以满意的。

  七、挑战产品极限

  本次的测试到这里就要告一段落了,通过拆解、理论测试、游戏测试、功耗测试以及温度的详细测试之后相信大家对于这款显卡也能够有更进一步的了解。如果一款显卡能够在拥有优秀默认性能和良好使用感受的同时,在不牺牲使用感受的基础上给玩家进一步提升性能的机会,这样的显卡产品应该是值得选择的。翔升GTX960终结Ⅱ的到来,就为我们带来了这样的一个非常不错的选择。

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  翔升GTX960终结Ⅱ

  从这次的测试成绩上来看,翔升GTX960终结Ⅱ的综合性能优异,极高的默认频率以及4GB的大容量显存令其完全可以应对各种大型骨灰级游戏在1920分辨率上的性能需求,同时还能在温控、噪控与性能之间达成平衡,利用“智能风扇启停技术Ⅱ”的特性,玩家完全可以在零噪音的环境当中完成日常应用,也能够在中负载下体验低噪音的使用环境。我们认为这种注重用户体验而非单纯标榜性能的思路,才是未来显卡应有的设计方向。

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  注重使用感受是优秀显卡的特质

  除此之外,翔升GTX960终结Ⅱ还提供了进一步提升性能的机会,只需要常规超频软件即可轻松实现明显的频率增长和性能递增,在细节设计上也尽可能多的照顾到了玩家的实际需求。如果你希望获得一块表现优异,使用感受安静,同时又能进一步实践性价比要素的显卡,这块翔升GTX960终结Ⅱ是相当不错的选择。

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