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笔记本性能的飞跃 GTX 10 系列 GPU发布

  【IT168 资讯】2016 年 8 月 16 日,NVIDIA 推出并在全球发售适用于笔记本电脑的 NVIDIA GeForce GTX 1080、1070 和 1060 GPU,为游戏玩家提供性能和能效巨大飞跃的游戏平台。

笔记本性能的飞跃 GTX 10 系列 GPU发布

  精心设计的GeForce GTX 10 系列 GPU 基于 NVIDIA Pascal GPU 架构,采用先进的 FinFET 16nm 工艺,带来超群的性能和较好的能效。得益于备受赞誉的 Pascal 架构优势,GeForce GTX 10 系列 GPU 非常适合搭建能随时体验虚拟现实的笔记本电脑平台。

  利用GeForce GTX 10系列GPU,笔记本电脑制造商可以制造出薄至 18mm 和轻至 4 磅的便携式游戏设备,它们技术先进、功能强大,在 120Hz 下运行 4K 游戏时性能惊人。

  集惊人的性能和精湛的工艺于一体

  在游戏笔记本电脑的历史上,基于 NVIDIA Pascal 的 GPU 带来一次革命性的巨大性能飞跃。GeForce GTX 10系列 GPU 的设计既注重轻薄,又力求兼顾性能与能效。它们使移动平台上的 VR 和 PC 游戏性能达到了一个新高度。

  与基于 Maxwell 架构的上一代 GPU 相比,适用于笔记本电脑的新款 GeForce GTX 10 系列 GPU 能带来高出 75% 之多的性能。双 FET 电源和多阶段功率控制器使该系列 GPU 能提供 3 倍以上的超频潜力,从而进一步提升性能。

  新的 BATTERYBOOST 技术和 G-SYNC 显示器

  适用于笔记本电脑的 GeForce GTX 10 系列 GPU 还支持新的 NVIDIA BATTERYBOOST技术,最长可让游戏时的电池续航时间翻一番,并能在玩家使用电池运行时显著改善游戏的流畅度。NVIDIA G-SYNC 技术能进一步改善优异游戏显示器的显示效果,使笔记本电脑能在 2500x1400 的分辨率和 120Hz 的刷新率下畅玩游戏。

  将 VRWorks 和 Ansel 引入笔记本电脑中

  像所有基于 Pascal 架构的 GPU 一样,适用于笔记本电脑的新款 GeForce GTX 10 系列 GPU 还支持 NVIDIA VRWorks 技术,其中包括 NVIDIA 同步多重投射技术,它能提供高达上一代 GPU 3倍的 VR 图形性能。这项技术进步让笔记本电脑游戏玩家能畅玩细节程度更高的 VR 游戏,从而获得更逼真、更身临其境的体验。

  全球著名游戏引擎 Unreal Engine 和 Unity 也正在整合同步多重投射技术。已有 30 多款游戏在开发中,其中包括“虚幻竞技场 (Unreal Tournament)”、“台球国度 (Poolnation VR)”、“珠穆朗玛峰 (Everest VR)”、“仰冲异界 (Obduction)”、“星际漫游 (Adr1ft)”和“原始数据 (Raw Data)”。

  该系列 GPU 还支持 NVIDIA Ansel 技术,它是功能强大的游戏截图工具,能让游戏玩家通过新的方式探索、捕捉和分享游戏的艺术性。利用 Ansel,用户可以在游戏世界中找到便于观察的位置,随意调节相机方向,以构思好所要的游戏镜头。然后,用户可以截取 360 度的立体全景图片,以便使用 VR 头盔或 Google Cardboard 查看。“镜之边缘:催化剂 (Mirror’s Edge: Catalyst)”、“巫师 3:狂猎 (Witcher 3: Wild Hunt)”和“见证者 (The Witness)”是首批发行时支持 Ansel 的游戏,而且很快会有更多游戏支持此工具。

  上市情况

  国内各大笔记本电脑品牌(包括Acer宏碁、Asus华硕、Dell戴尔、HASEE神舟、Haier海尔、HP惠普、Lenovo联想、MACHENIKE机械师、MSI微星、Razer雷蛇、Terrans Force未来人类、Thunderobot雷神、TongFang清华同方)现已开始发售配备了 GeForce GTX 1080、GTX 1070 和 GTX 1060 的游戏笔记本电脑。具体功能、定价和上市情况会有所不同。

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