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同门之争 GTX1080Ti & GTX1080对比评测

  【IT168 评测】距离GTX 1080 Ti发布已经过去2个多月的时间了,想必大家已经对这块准旗舰显卡的首发评测了然于胸。细心的朋友可能会发现,之前其他媒体的评测大多是从单卡角度切入,很少有同时对比两块显卡的评测。今天我们就来点特别的,把GTX 1080和GTX 1080 Ti放在一起,看看两者的差距到底有多大。

一、规格解析

  一、规格解析

同门之争 GTX1080Ti & GTX1080对比评测

  一款是今年3月份GDC大会上发布的准旗舰,一款是去年5月份上市的高端,二者同为16nm制程、Pascal架构,不同的是GTX 1080为GP104-400核心,GTX 1080 Ti为GP102-350核心。核心面积上GTX 1080 Ti比GTX 1080大了50%,CUDA核心数量也多了近67%,光栅、纹理单元也都有近40%的提升。

  频率方面GTX 1080 Ti就没有GTX 1080高了,基础频率1480MHz,Boost频率1584MHz,比GTX 1080低了9%左右。显存方面GTX 1080 Ti和GTX 1080同为GDDR5X,不过显存容量、频率、位宽都有大幅的增长,这也使得GTX 1080 Ti的显存带宽到达了惊人的484GB/s,比Titan X Pascal还高了4GB/s。

  功耗方面GTX 1080 Ti额定250W,比GTX 1080多了70W,因此需要8+6 Pin的外接辅助供电来额外提供除PCI-E插槽 75W以外的225W(150+75)。

  价格方面GTX 1080 Ti可谓诚意十足,规格上的大幅领先却只比GTX 1080贵了400元,再看和GTX 1080 Ti规格近似的Titan X Pascal就要贵出4000元。不过在GTX 1080 Ti上市后,NVIDIA选择让GTX 1080降价100美元,也算是与GTX 1080 Ti拉开差距。

同门之争 GTX1080Ti & GTX1080对比评测

  GTX 1080 Ti的这颗GP102-350核心源自Titan X Pascal的GP102-400,都是由完整版GP102核心削减而来。

  完整版GP102核心本应有6组GPC单元,每组5个SM单元,共30个SM单元,而GP102-350被削减了2组SM单元,剩下28组SM单元,所以CUDA核心数量为128×28=3584个,ROP光栅单元为8×11=88个,TMU纹理单元为8×28=224个。

  二、外观解析

二、外观解析
▲上:GTX 1080 下:GTX 1080 Ti

  说实话,笔者在拿到这两块显卡后,前前后后对比了多个地方都没发现哪里不一样,就连显卡上的螺丝数量都是一样的。事实上,两块显卡在外观上的确是一模一样,长宽高都是280×120×43mm,导风罩也都是有棱有角的不规则表面,涡轮散热也没发现什么不同。

  唯一不同的地方是接口附近的显卡型号,GTX 1080 Ti在GTX 1080的基础上增加了“Ti”的字样,注意是增加,不是重新设计,这样的结果就是GTX 1080 Ti的字样是偏向右侧的。

二、外观解析
▲上:GTX 1080 下:GTX 1080 Ti

  金属背板也是一模一样,唯一不同的地方是身份标识,GTX 1080 Ti增加了“Ti”字样。

二、外观解析
▲上:GTX 1080 下:GTX 1080 Ti

  顶部的区别就比较大了,最明显的不同是供电接口,为了满足250W的额定功率需求,GTX 1080 Ti在供电接口上被设计成8+6 Pin的形式,多出的6 Pin接口能够提供75W的电力,加上8 Pin的150W和PCI-E 3.0 x16插槽的75W,一共能够提供300W的电力。

  眼尖的小编还发现一个不同的地方,那就是被称为信仰灯的“GEFORCE GTX”字样,GTX 1080 Ti的绿色要比GTX 1080更深一些。

二、外观解析
▲左:GTX 1080 右:GTX 1080 Ti

  后部接口上,GTX 1080 Ti和GTX 1080 也有比较明显的区别。GTX 1080 Ti去掉了DVI-D接口,只保留了3个Display Port 1.4和1个HDMI 2.0b接口。

  三、拆解解析

三、拆解解析
▲上:GTX 1080 下:GTX 1080 Ti

  先看两者散热器的对比,在散热底座周围GTX 1080 Ti比GTX 1080使用了更多的导热胶垫小方块,这是因为GTX 1080 Ti使用了11颗显存颗粒,而GTX 1080只有8颗。官方宣称在GTX 1080 Ti上重新设计了新的散热底座,散热面积比以往扩大一倍,不过仅凭肉眼观察并不能看出区别。

三、拆解解析
▲上:GTX 1080 下:GTX 1080 Ti

三、拆解解析
▲上:GTX 1080 下:GTX 1080 Ti

  再来看PCB,无论是正面还是背面,GTX 1080 Ti的PCB给人的第一感觉就是“密”:显存颗粒由GTX 1080的8颗增加到11颗,供电相数由GTX 1080的5+1增加到7+2,MOSFET、电容、电感数量也相应增加。

三、拆解解析

三、拆解解析
▲上:GTX 1080 下:GTX 1080 Ti

  核心方面,GTX 1080的核心为GP104-400-A1,GTX 1080 Ti的核心为GP102-350-K1-A1,除了核心代号不同外,核心面积以及晶体管数量也都有明显的差距。

三、拆解解析

三、拆解解析
▲上:GTX 1080 下:GTX 1080 Ti

  供电方面,两者的主要区别在供电相数上,GTX 1080 Ti为7+2相供电,GTX 1080为5+1相供电。因为GTX 1080 Ti每相使用了双MOSFET共同分担电流,因此在MOSFET、电容、电感数量上都要多于GTX 1080。

三、拆解解析

三、拆解解析
▲上:GTX 1080 下:GTX 1080 Ti

  虽然GTX 1080 Ti和GTX 1080都使用了容量相同的美光GDDR5X显存(每颗1GB),不过GTX 1080 Ti的显存频率更高,达到了11GHz,而GTX 1080只有10GHz,因此两者在颗粒型号上也是不一样的。

三、拆解解析

三、拆解解析
▲上:GTX 1080 下:GTX 1080 Ti

  由于GTX 1080 Ti去掉了DVI-D接口,因此在PCB上也没有了屏蔽罩的身影,不过还是留有空焊位置。

  四、基准性能测试

  测试平台如下表:

四、基准性能测试

  测试环境、软件、游戏如下表:

四、基准性能测试

  测试平台我们升级为i7-7700K+Z270主板,7700K为默频设置,主板是来自七彩虹的Z270烈焰战神X,搭配金士顿骇客神条DDR4 2133MHz 8G×2。

  系统方面升级为Windows 10 64位最新的1703,显卡驱动为最新的382.05。测试共分为基准测试和游戏测试,基准测试包括4项3DMark测试(Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy)和Heaven测试。游戏测试包括DX12和DX11共6款游戏。除3DMark外,其他测试均在3种分辨率下进行,游戏测试时关闭垂直同步。

四、基准性能测试

  3DMark一共包括4项测试,严苛程度逐渐提高,需要说明的是测试分数均为显卡成绩。可以看到GTX 1080 Ti在每项测试中都领先GTX 1080,并且领先幅度都在31%以上。

四、基准性能测试

  Heaven在细分曲面上的优势要好于3DMark,因此也被拿来压榨显卡性能。从测试结果来看,GTX 1080 Ti的领先幅度更大,3种分辨率下的领先幅度都在30%以上,4K分辨率下的领先幅度更是达到了44%以上。

  五、游戏测试

  DirectX 12游戏测试:

五、游戏测试

  首先是人气大作《古墓丽影:崛起》,图像选择预设中的非常高,反锯齿设为FXAA,通过游戏內建的Benchmark进行测试。从测试结果来看,GTX 1080 Ti的领先幅度随分辨率的提高而愈加明显,1080P分辨率下GTX 1080 Ti的领先幅度最小,为19%,2K领先28%,4K领先31%。

五、游戏测试

  《杀手6》中同样內建了Benchmark,不过测试结束并没有汇总的成绩,因此我们选择最后一个场景的FPS作为最终成绩。和之前的结论一致,GTX 1080 Ti的领先幅度都是随分辨率的提高而增加,1080P领先6%,2K领先19%,4K领先24%。

五、游戏测试

  在《杀出重围:人类分裂》中将图像设为最高,关闭MSAA,使用游戏內建的Benchmark进行测试。测试结果依然与前面的结论有着惊人的相似性,GTX 1080 Ti在1080P和2K分辨率下领先33%左右,4K领先高达64%。

  DirectX 11游戏测试:

五、游戏测试

  测完DX12,我们再看看DX11游戏下的表现。首先是《GTA 5》,影像为预设,开启FXAA,其实《GTA 5》中也內建了Benchmark,但是测试成绩和《杀手6》一样没有汇总,并且还是分场景单独跑FPS,所以笔者只能选取特定场景手动Fraps测试了。

  既然是手动测试,误差肯定是避免不了了,不过为了让误差降到最低,笔者还是选择了相对固定的场景和动作:在主人公复活后奔跑、劫车、开车、撞人。测试结果并没有显示出前面游戏中的一贯结论,但是GTX 1080 Ti的领先幅度依旧可观,最低的2K分辨率也有15%的领先幅度。

五、游戏测试

  再来看看最近大热的网游《守望先锋》,图像设为极高,其余设置不变。同样使用Fraps进行测试,测试场景和动作设定为:在训练靶场中出仓库、对两个训练机器人进行射击、上楼、下楼,如此循环。

  从测试结果可以看到,1080P和2K分辨率下的成绩十分接近,甚至GTX 1080 Ti的2K成绩比1080P还高,笔者猜想应该是达到了游戏瓶颈。不过GTX 1080 Ti的领先幅度依然明显,都在32%以上。

五、游戏测试

  最后来看看《巫师3:狂猎》,影像设为特高,后期处理设为高。同样是开启Fraps手动测试,测试场景和动作为:在丁香与醋栗一节中骑马沿小路奔跑。

  从测试结果来看,无论是在何种分辨率下,GTX 1080 Ti都有着31%以上的领先幅度。

  六、功耗、温度测试

  我们再来看看两者在功耗上的表现,功耗测试共分为待机和满载两部分,待机功耗为进入系统10分钟后通过电力检测仪测得,满载功耗为FurMark软件拷机10分钟后同样用电力检测仪测得,所测功耗为整个测试平台所得。

六、功耗、温度测试

  从测试结果来看,GTX 1080的待机功耗比GTX 1080 Ti更低一些,差距在5W左右,不过满载功耗差的就有点多了,GTX 1080 Ti比GTX 1080高了近63W,考虑到GTX 1080 Ti的额定功率就比GTX 1080高了70W,所以这样的结果也在情理之中。

六、功耗、温度测试

  温度测试同样分为待机和满载两部分,待机温度为进入系统10分钟后通过GPU-Z测得,满载功耗为FurMark软件拷机10分钟后同样通过GPU-Z测得。

  从结果来看,GTX 1080 Ti的待机温度表现更好,比GTX 1080低了2℃,此时两者的风扇转速也比较接近,GTX 1080 Ti比GTX 1080快了4 RPM。满载温度上两者基本打平,不过此时GTX 1080 Ti的风扇转速已经达到了2488 RPM,比GTX 1080快了142 RPM。

  七、评测总结

七、评测总结

  GTX 1080 Ti和GTX 1080虽然同为16nm工艺、Pascal架构,但是GTX 1080 Ti拥有更大的核心面积,这让它在高分辨率下有着更加突出的游戏表现,11颗高频显存颗粒也让它在与GPU交换数据时拥有更大的带宽。当然,伴随性能而来的是更高的功耗,不过让我意外的是GTX 1080 Ti有着和GTX 1080相近的温度表现,看来从新设计的散热底座并不是说说而已。

  价格上,GTX 1080 Ti无疑有着超高的性价比,和TITAN X Pascal接近的性能,却只要TITAN X Pascal价格的3/5,不过在GTX 1080降价后就另当别论了,毕竟用40%的优惠换取30%的性能折损还是相对值得的,即使用GTX 1080来玩大作也是完全够用了,当然前提是你对高分辨没有特殊需求。

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