配置需求真不高 使命召唤9详细硬件测试

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Call of Duty:Black Ops 2(使命召唤9:黑色行动2 ) — — 经典FPS大作《使命召唤》系列的游戏。虽然与COD7一样是旧的IW引擎,但是API接口升级到了DX11,这样会否对电脑配置要求提升不少呢?这些都需要用真实的数据来支持,那么我们就来看看《COD9》的硬件需求分析。
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目前《使命召唤》官网给出的配置需求仅有最低配置需求。从COD9游戏的最低配置上可以看出,这明显是几年前的配置嘛,看来游戏硬件要求并不高;由于DX11的关系,XP系统真的被抛弃了。
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我们得感谢的是SKIDROW组在游戏发布前就已经推出的破解补丁,这样我们就能第一时间玩到COD9。COD9所占的硬盘空间比较大,达到了14.6G容量。
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使用单机版的COD9,游戏运行时的内存占用是750MB。当然现在已经都是4G标配的时候了,占用1G内存空间的游戏也并不少,所以COD9占用750MB内存容量也是比较正常的。
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i5-2500K可以说是目前千元级CPU上的代表,四核心四线程CPU,性能强,轻松超频到4.0GHz。运行COD9游戏之后,CPU利用率为50%。
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目前主流级的CPU代表应为i3-2120,不过手头上仅有i3-2100,两者仅是频率间的差别,所以拿来测试。同样为双核心四线程CPU,运行COD9游戏后,占用了59%的CPU利用率。
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A8-3850是目前AMD主流级的四核心CPU,默认频率为2.9GHz,有足够的能力代表AMD CPU的状况。而运行COD9之后,CPU利用率也达到了53%。看来COD9对多核心处理器的优化做得不错。
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三款CPU的游戏占用率都达到50%以上,而这三者的游戏流畅度则有一定的差距。Intel家的两款CPU差距少点,而AMD的四核心CPU表现弱了些。看来COD9游戏针对Intel CPU的优化做得比较好。
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《使命召唤9》显卡占用测试
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《使命召唤9》显卡占用测试
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设定1920*1200分辨率以及最高级别的画质,基本上GTX650 Ti与HD6850以上级别的卡都能玩爽。而同级别的显卡对比中,HD7850性能比GTX660的强点。GTX650虽然玩跑29 FPS,但已经有些卡了。
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其实对于GTX650来说,1920*1200分辨率与最高画质是有点变态,所以我们把级别降低到高画质,AA抗锯齿调到2X MSAA上,这样估计游戏流畅度会提升不少。
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使用了GTX650的游戏优化设定后,平均帧数达到了35.6 FPS,比原来的29 FPS提升不少。而且这样,游戏也有足够的流畅度。
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  首先《使命召唤》系列游戏着重的是混乱、紧张而又真实的第一人称射击体验,以及引人入胜的故事情节。本次《使命召唤9》虽然还是使用老旧的IW游戏引擎,但是却加入DirectX 11的支持,让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真。   这次测试我们同样印证了IW引擎真是个平民引擎,主流级别的显卡GTX650也可以轻松玩爽,其它级别更高的显卡也更不用说了。而CPU方面,COD9游戏侧重于Intel上,双核心的i3-2100与千元级的i5-2500K表现差不多,而AMD的四核心处理器表现就弱些,所以笔者更建议大家购买Intel的处理器。   最后笔者要说的是,COD9对显卡的优化做得不错,能够让显卡占用率轻松达到99%,是一款不错的拷机游戏。同时大家要注意的是,游戏时显卡温度的变化,避免过热而出意外。