经典二战RTS游戏!《英雄连2》试玩评测

1/29
【IT168 评测】2013年6月25日,游戏制作公司Relic旗下的大作《英雄连2》宣布于北美和欧洲登陆PC和Mac二大平台,至此,这款经典的RTS大作也算正式发布了。本作当中,将焦点锁定在苏德战争上,关注于东方战线,这是一场苏联和德国之间的残酷斗争。今天,笔者就带大家来亲自体验这款《英雄连2》游戏的精彩之处。
2/29
《英雄连》这部作品对于游戏玩家和硬件爱好者来说都是个响当当的名字,它不仅是一部游戏性相当出色的作品,画面水准也相当之高,曾经是测试显卡的必备项目之一
3/29
本作采用了Relic最新的Essence实体引擎3.0制作,高水准的画质和剧情,《英雄连2》的发布又一次让玩家振奋!
4/29
本作以二战时期苏德战争为主要背景,描述了苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推进最终攻克柏林的过程,玩家将亲身体验历史上诸多著名战役,包括斯大林格勒战役、斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战等。
5/29
《英雄连2》的开发由Relic完成,SEGA公司出版发行,本作采用Havok物理引擎,同时在STEAM游戏平台上发布,而且支持多人对战。由于全新引擎的关系,本作仅支持DirectX 10、11,因此还在使用Windows XP的用户必须将系统升级,否则将彻底无缘这款大作
6/29
游戏的一开始就是明显的SEGA出品的标志,紧接着就进入了剧情开场动画阶段。
7/29
在欣赏开场动画截图的时候,笔者为大家简单介绍一下这款游戏的详细信息
8/29
英雄连2的片头动画不长,不过突出了本作的一大特色:冰雪场景。在新引擎的支持下,不仅游戏中画面效果十分出色,实际作战也会受到环境影响。
9/29
新作中将回到1941年的东线战场,指挥苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推进最终攻克柏林。游戏剧情将集中在东线,并出现大量的雪地场景。并不仅仅是图形效果而已,它同时也会影响游戏操作。同时,《英雄连2》中将会引入一种名为“真实视野”的设定。
10/29
这款PC独占的RTS神作将采用“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,将令策略游戏拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。
11/29
“水雷”的制作人Greg Wilson表示,“《英雄连2》绝对是正统续作,带来新的战争前线,新的主角,新的技术,融合成一块充满竞技元素的策略游戏体验,无愧原作的成功。”
12/29
《英雄连2》的时间发生在第二次世界大战期间,将以苏联红军的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开。
13/29
本作将以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对敌方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。
14/29
《英雄连2》极大的优化了控制界面,特别是队伍控制方面,你的所有部队都显示在右上角。除此之外,还能显示当前部队是否待机(将显示一个时钟),遭遇(一个攻击符号),被敌人压制(感叹号),撤退(红色感叹号)以及负面状态(如引擎损坏和炮管损坏),为你在实际操作中,带来了非常大的便利。小地图方面的优化同样出色,任何与你部队插件而过的单位都会提醒你,免得错过一瞬间失误。
15/29
紧挨着的是单位描述,玩家们在这个地方会看到游戏角色的血量,状态,人数和和经验等级。还附带了一个小小的单位描述,供新手参考。其他信息面板,像桥梁和资源面板,玩家在这里可以找到单位信息,有价值的资源和更多信息。
16/29
Relic已公布了游戏里诸多的特性,如游戏采用了Essence 3.0引擎,THQ曾表示该引擎会引入不少新特性,这些特性包含有动态天气特效、环境破坏和“真实视角”。真实视角允许玩家通过游戏的“战争迷雾”系统来感受你所控制的士兵的真实视角,可以极大地提升RTS的临场感,给你一种真正的指挥官的感觉。
17/29
入了真实视野系统。你无法看到建筑物或者某些高大物体后面的敌人。这为喜好伏击的人提供了不少便利,比如当你开着坦克往前冲的时候,忽然就发现侧翼的房子后面躲着一门反坦克炮,然后一队惩戒营跳出来瘫痪你的坦克……除此之外,还有不少高手利用建筑物死角抛火焰瓶烧机枪,或者躲在后面逼敌人的装甲上来追你步兵,然后利用反坦克手雷炸引擎,等等。
18/29
天气系统也是一个极大的特色新系统,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。更不要说在暴风雪中前行的部队,不但视野下降的非常厉害,极其容易遭遇伏击,而且体温更是急速跌落,对于需要长途跋涉的步兵来说,相当致命。水面结冰系统也很有特色,这对于步兵包抄非常有利,但是装甲单位则非常要命,不但有被炸冰面下沉的危险,而且极容易打滑,本来就非常难操作的装甲单位,反应更是缓慢。
19/29
除了上面的两个主要改进外,还有不少小方面的改进,比如步兵单位可以翻越围墙,栅栏,战壕等地方,不需要再绕到走了。单位的技能更加多了,特别是很多单位在一星之后,会多出一个技能,比如东风可以瞬间提速;迫击炮则会精准炮击;T-70则可以停止主武器的使用,但是获得抢点的能力。这为每个单位提供了不少的开发空间。军官的使用更简洁。游戏界面更简单明了。可以设置3军官和3种武器属性加成,让战术更具特色。
20/29
体验苏军在东线与德军对抗的剧情。剧情故事其实还不错,讲述一个苏联军官在经历东线战场后,目睹苏军的残忍做法的反思和忏悔。不过评价两极化,一方觉得是史诗级文艺片,讲男主角从嗜血成性的战士到开始反思战争最后最判为叛国贼的过去;另一方面说,这是一部黑苏联的美国片。至于是哪种,一百个人心中有一百个哈姆雷特,其实只要喜欢都很好。
21/29
总体而言,英雄连2依然是一款非常出色的即时战略类游戏,在这个RTS游戏贫瘠的时期,对于RTS迷来说是个不错的消遣。其独特的作战方式,资源收集方式以及战术打法,都能为RTS迷们带来不小的冲击和游戏享受。虽然在很多方面不尽人意(网上戏称其为英雄连1东线官方MOD),不过对于水雷这个公司来说已经非常有诚意了。在经历母公司倒闭,被收购等一系列厄运后,能发售一个这样的游戏,可以说尽力而为了(水雷自己也在某些场合承认,很多想做的东西来不及加进去)在平衡性方面有待努力,不过对于RTS游戏这都不是重大的问题,因为平衡性都是靠补丁提高的,没有哪一款RTS游戏发售之后就非常平衡的了。我们只能期望他日后的版本和补丁能够完善和改进这些缺点,期望水雷公司能为我们带来更佳的作品!
22/29
介绍了这么多,下面就来使用目前市场上的主流显卡HD7770和GT650来实战一下这款游戏吧,看一下他们的表现如何!
23/29
测试平台我们采用了最新的i7 4770K配合微星的Z87 MPOWER MAX主板,宇瞻Apacer 盔甲武士DDR3 1600 4GBX2的内存以及240G的SSD,驱动方面使用最新的Beta版驱动,以及windows 7 64bit with SP1
24/29
测试分为两种情况,首先是手动调节至最高特效情况下,采用游戏自带的benchmark程序测试游戏帧数。
在最高特效下,HD7770拿到了23fps的成绩
25/29
在最高特效下,GT650只拿到了11fps的成绩
26/29
接下来,我们采用了游戏自带的自动侦测配置来调节特效,然后继续使用游戏自带的benchmark程序测试成绩
27/29
在自动特效下,HD7770拿到了51fps的成绩
28/29
在自动特效下,GT650拿到了41fps的成绩。

29/29
最后我们看一下两款显卡在不同设置下的性能表现
从本游戏的测试情况来看,中端的显卡想在最高特效下流畅运行游戏还有不小的困难,但是游戏本身提供的自动侦测配置给出特效的模式挺实用的,对于显卡不好的用户来说,也能流畅的运行游戏。
对本作喜欢或者对二战剧情热衷的玩家们,可以准备好你的电脑,开始新的征程吧。