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梦幻性能!nVIDIA Geforce 7800GT SLI测试

    【IT168评测室】不久前,NVIDIA推出新一代的图形处理器G70,从编号上看G70是NVIDIA第七代体系架构的第一个型号,这颗GPU拥有三亿颗晶体管,复杂度又上了一个新台阶。基于G70的优异产品是Geforce 7800 GTX,在这个产品线上的第二个产品是Geforce 7800GT。7800GT简化了管线架构,我们知道7800GTX具有8个顶点着色单元和24条像素着色管线,7800GT稍微精简了管线,它有7个顶点着色单元,20条像素着色管线。

    G70拥有8个顶点着色单元,采用MIMD(多指令、多数据)架构,和NV40一样,它的每个单元包括一个矢量运算单元和一个标量运算单元,在一个周期可以并行执行两条指令,而且没有指令分支的性能损失。NVIDIA表示,每个顶点着色单元具有一个顶点fetch(拾取)处理,它能够拾取四个点采样材质。G70的顶点着色单元具有单周期的MADD能力,它提升了超标量性能。NVIDIA提升了顶点剔除和设置能力,增加了顶点着色单元的呑吐量。

    像素着色管线的改进较大,同NV40一样,G70采用了超标量架构,第一个像素着色单元具有浮点材质地址处理单元,NVIDIA增加了每时钟周期材质地址处理性能,达到双倍材质地址处理能力。乘法和加法是三维图形芯片常用的数学函数,也被称为乘-加(MADD)运算。在转换、照明、法线贴图运算以及许多其他运算中,都包含这种运算方式。G70在第一个像素着色单元中增加了MADD处理能力,G70的MADD运算能力最高可达上一代GPU的两倍。

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