透明自适应超采样(Transparency Adaptive Supersampling)和多采样通过抽取更多纹理像素样本,使用更多抗锯齿通道,提高了细线对象的图形质量,如菱形网、树木和植物等。这些类型的对象通常以非常简单的多边形模型(甚至仅用一个多边形)进行渲染。最终图形的复杂程度(一簇枝叶或一丛植物)取决于多边形上的纹理贴图。常规的抗锯齿功能对于这种情形无能为力,因为植物或枝叶的边缘实际上是位于投射纹理的内部。当前的抗锯齿模式无法处理多边形内部的像素。
透明自适应超级采样方法通过识别纹理的Alpha通道中的透明或者是不透明信息来解决这个难题。即使并不位于三角形的边缘上的区域,如果存在透明度的变化也可以实现抗锯齿的效果。这样,就可呈现更平滑、更精美的图形。
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在Forceware 77.77中提供了Transparency antialiasing(透明反混淆)选项,有关闭、多采样、超采样选项
下面几张图片是我在half-life2中截取的,1600×1200分辨率,100%大小
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传统的4倍全屏抗锯齿模式,在纹理贴图的边缘,抗锯齿技术做得很好,但是在透明的菱形网里,由于菱形网属于贴图内部,传统的抗锯齿模式无法进行处理,所以栅栏内部的锯齿依然明显。
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在使用了4倍透明自适应超采样(Transparency Adaptive Supersampling)全屏抗锯齿后,能够处理纹理贴图内部的锯齿,这是一个相当大的进步。从上图我们可以看到,菱形网内部的锯齿消失了,菱形网后面植物枝叶的裂痕也消失,显然在纹理内部也可以进行全屏抗锯齿处理,大幅提升了画面品质。
