显卡 频道

3D游戏玩得不爽!仔细分析原因出在哪里

  不够流畅!视角旋转和位置缩放有些停顿

  当今的3D游戏,只要引擎不是太落后,都可以实现360度的视角旋转和位置缩放功能,相信只要玩过3D游戏的朋友,对此都会有比较直观的认识。不过,虽然游戏是提供了这样的图像功能,但实现起来还是要看玩家所用电脑的性能。好的电脑,水平和垂直方面的360度视角旋转,以及从远视角到近视角的转换,都是十分流畅和迅速。不过,在一些配置不太好的电脑上面,上述那些视角转换虽然同样可以完成,但操作起来就明显感受到有点卡,不够流畅,让人玩得实在不痛快。对此,有些玩家是选择继续忍受着去玩,有些则是立下决心一定要把问题解决。

  实例分析:这个问题,其实就是跟电脑对图像数据处理快慢有关,而在电脑的各个配件当中,与图像数据处理快慢关系最密切的,无疑就是CPU和显卡了,而它们其实对于3D游戏的运行,是起着最为关键的作用。在玩一些3D FPS游戏的时候,CPU和显卡的性能高低是可以相当明显地体现出来,因为这些游戏对于CPU和显卡的性能,要求都是比较高的。CPU和显卡达不到游戏对硬件的要求的话,玩起来有停顿和卡也是十分正常的。如果在更新了显卡和主板的驱动,以及装上最新版的DX之后,视角切换还是会停顿和卡的话,那就意味着你的CPU和显卡不能满足游戏的需求啦。

  解决方案:相对来说,升级显卡要比升级CPU要容易一些,因为升级CPU几乎是意味着主板,甚至是内存和显卡都要为了升级而换掉,毕竟新款的CPU在架构上面已经较原先在用的旧款CPU有所变化,大部分情况下新旧两种架构是不可兼容的。这样一来,升级CPU而引发的费用,往往是完高于单单升级显卡。可以这样说,直接升级显卡是解决3D游戏运行效果不佳的其中一个捷径,效果也是比较明显的。

  不过,在升级显卡之后,最好选确定一下电脑所配的那块主板,对于显卡的支持度问题,例如有没有AGP 8X或者PCI-E 16X插槽等。如果有的话,问题就简易很多,AGP的搞块三四百块钱的R9550、PCI-E的搞块五六百块钱的7300GT,基本可以把问题解决。当然,R9550的性能是完全不能跟GF7300GT相比的,目前市场上性能比较好的AGP显卡,已经不多了。如果不想在AGP上面浪费钱的话,将整个主机平台升级到PCI-E,把CPU、主板和电源一齐升级,也是值得考虑的。

0
相关文章