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绚目!富士康全球最酷G80火速测试

  富士康Geforce8800GTS仍然完全按照P356公版设计,根据消息称,NVIDIA在Geforce8800系列显卡身上的控制非常严格,连相关BOIS在初期完全没有开放,所以绝大部分品牌的Geforce8800系列显卡仅仅在外观、附件和售后方面有所不同。另外在Geforce8800系列显卡生产上有段小插曲,多年来NVIDIA的公版卡一直都交由著名板卡品牌微星代为设计,但这次的Geforce8800GTX/GTS则完全交由全球板卡巨头华硕来设计。

 

  在G80上读者可以看到一些以前没有的规格名称(如下图),早在Geforce7800GTX上象素着色器(Pixel Shader)的频率已经与顶点着色器(Vertex Shader)、光栅处理器(ROPs)的频率区分开来,而Geforce7900GTX的象素着色器频率为700MHz。不过到了G80这一代,象素着色器与顶点着色器已经统一起来,归为整个Stream Processors(我们姑且先叫作‘着色处理器’),而且频率大大提高至1200MHz以上。而我们以前常说的核心频率,现在仅是纹理运算单元(Texture)和光栅处理单元(ROPs)的运行频率,这是在规格说法上一个较大的改动,进入DirectX10以后,我们应该把着色器单元的频率作为主要性能指标。

 

  Geforce8800GTS官方定价为399美元,比Geforce8800GTX足足便宜了200美元。相对于Geforce8800GTX来说,Geforce8800GTS在着色处理器的数量与频率,显存频率、位宽和容量方面都简化了不少,所以性能和市场定位方面都拉开了好一段距离。而在体型上Geforce8800GTS要正常很多,虽然采用了同样巨大的散热器,不过长度要比Geforce8800GTX短4CM左右,和一般主板的宽度差不多。

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