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市场唯我称王 1650GT独家深度解析

  超频项目方面,为了让读者有更好的比较,3Dmark03和3Dmark05都采用了默认的1024x768分辨率,而3Dmark06也采用了1280x1024的默认分辨率。游戏方面考虑到17/19寸普屏LCD仍然属于主流,所以统一采用了1280x1024测试。

  对于超频的结果,在文章前面已经提到过,我们最终手上这两张蓝宝和七彩虹的RadeonX1650GT最终分别稳定超频至650/1600MHz和575/1500MHz并通过所有测试。而根据笔者经验,大部分B1核心的Geforce7600GS都可以工作在600MHz或以上,而1.4ns显存在4层PCB上极限稳定的频率也只能在1500-1600MHz左右,所以我们最终把Geforce7600GS设定在600/1500MHz来参加这个超频测试。

  虽然3Dmark03还是超频后的Geforce7600GS稍微占优,但其他DirectX3D项目RV560系列则全面飘红,情况有点象当年Radeon9550和Geforcefx5700对比的情况一样。6层PCB的蓝宝RadeonX1650GT在超频测试中体现身价,大幅度领先其他两款显卡。而因为4层PCB的限制,七彩虹RadeonX1650GT和Geforce7600GS在超频都没有拉开很大的差距。不过不得不说的一点是,RadeonX1650GT在超频后温度提升十分明显,手放在显卡旁边就能明显感觉到热浪,而Geforce7600GS就算超频后温度也没有很明显的提升,这是晶体管数量的差距起了决定性的作用。

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