所有测试都在下述的平台上完成:
- AMD Athlon 64 FX-60 CPU (2x2.60GHz, 2x1MB L2)
- 升技AN8 32X 主板 (nForce4 SLI X16芯片组)用以测试Nvidia GeForce 系列显卡
- 华硕A8R32-MVP Deluxe主板(ATI CrossFire Xpress 3200芯片组)用以测试ATI Radeon 系列显卡
- OCZ PC-3200 Platinum EL DDR SDRAM内存(2x1GB, CL2-3-2-5)
- Maxtor MaXLine III 7B250S0硬盘 (Serial ATA-150, 16MB 缓存)
- Creative SoundBlaster Audigy 2声卡
- 电源Enermax Liberty 620W(ELT620AWT)
- Samsung SyncMaster 244T显示器 (24吋, 最大显示模式1920x1200@75Hz)
- 操作系统Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c
- ATI Catalyst 7.1驱动
- nVIDIA GeForce 8驱动ForceWare 97.92
- nVIDIA GeForce 7驱动ForceWare 93.71
显卡驱动程序参数设置:
ATI Catalyst:
- Catalyst A.I.: Standard
- Mipmap Detail Level: High Quality
- Wait for vertical refresh: Always off
- Adaptive antialiasing: Off
- Temporal antialiasing: Off
- High Quality AF: On
- Other settings: by default
Nvidia ForceWare:
- Texture Filtering: High quality
- Vertical sync: Off
- Trilinear optimization: Off
- Anisotropic optimization: Off
- Anisotropic sample optimization: Off
- Gamma correct antialiasing: On
- Transparency antialiasing: Off
- Other settings: by default
在每一款游戏中,我们都选取了最高游戏画面质量的设定,其余参数配置维持不变。以游戏帧速作为显卡性能评定指标。
对于测试中高端高性能显卡,我们一律采用高画质设置,包括16X各项异性纹理过滤和4X FSAA(全屏抗锯齿),因为一般购买这样显卡的用户都是为了体验最优质的游戏环境,出于这种考虑,我们的测试也正是因此而做出这样的测试设置。对于主流显卡,我们只做一般的性能测试,关闭FSAA,同时只开最基本的各项异性过滤功能。
游戏环境分辨率方面,我们仅取1280x1024, 1600x1200 和1920x1200进行测试,更高的2560×1600分辨率对于绝大多数的游戏玩家而言意义不大。以下是本文测试的主角11款显卡:
高端显卡:
- ATI Radeon X1950 XTX
- Nvidia GeForce 8800 GTX
- Nvidia GeForce 8800 GTS 640MB
- Nvidia GeForce 7950 GX2
中端显卡:
- ATI Radeon X1900 XT
- ATI Radeon X1950 Pro
- Nvidia GeForce 8800 GTS 320MB
- Nvidia GeForce 7950 GT
- Nvidia GeForce 7900 GS
主流显卡:
- AMD Radeon X1650 XT
- Nvidia GeForce 7600 GT