显卡 频道

击落当前DX10显卡头顶的光环

写在最后:等待,我们非常好的的选择!

  无论是NVIDIA还是ATI,对于一个全新API的,都不太可能在第一代产品中进行完美的理解和诠释,NVIDIA和ATI会随着技术的不断发展,对支持DirectX 10 API的图形芯片进行继续的改进和完善,相信在下一代的图形芯片会对于DirectX 10的支持更加完美。DirectX 10提供了更好的编程性,但划时代的架构变革,尤其是对于Geometry Shader出现、统一Shader架构的实现,游戏开发者缺乏DirectX 10引擎开发经验,虽然可编程性增加,纹理增大,指令集增加等等,都是DirectX 10的优势。游戏开发者需要时间来了解DirectX 10,才能够开发出较好的DirectX 10引擎。

  DirectX 10图形卡取代DirectX 9图形卡,是技术、市场发展的必然趋势,不过在现阶段,DirectX 10显卡的确不是最好的选择,尤其是即将发布的DirectX 10中端显卡。首先,即将发布的DirectX 10产品,只有128bit的显存位宽,虽然频率过高,但128bit可能在将来成为数据吞吐的瓶颈;而256bit的GeForce 7900系列和Radeon X1900系列,性能已经可以满足目前绝大多数游戏的需求;其次,DirectX 10系列产品刚刚发布,架构还不完善,并且没有DirectX 10游戏支持,现在购买着实不是一个好选择。

  所以说等待,请消费者继续等待,这才是我们的呼声,纵使硬件厂商对于DX10显卡的宣传再高昂,纵使游戏厂商的跳票游戏的描述再诱惑……请消费者等待时机再购买DX10显卡,欲知何时才是购买DX10显卡的非常好的时机,请继续关注IT168 DIY频道!

0
相关文章