测试平台及测试说明:
![]() |
为了尽量减低其他部件所带来的瓶颈,整个平台都采用现时高端装备的代表。测试用软件包括:Windows XP系统下的2大版本3Dmark、5款DirectX9游戏和3款OpneGL游戏;Windows Vista系统下的两款DirectX10游戏。游戏中全特效打开至最高,因为测试对象为主流级别显卡,并且测试对象为同一芯片,所以只选取了1280x1024这个最为常用的分辨率,务求最大限度贴近用户的设置。
测试平台及测试说明:
![]() |
为了尽量减低其他部件所带来的瓶颈,整个平台都采用现时高端装备的代表。测试用软件包括:Windows XP系统下的2大版本3Dmark、5款DirectX9游戏和3款OpneGL游戏;Windows Vista系统下的两款DirectX10游戏。游戏中全特效打开至最高,因为测试对象为主流级别显卡,并且测试对象为同一芯片,所以只选取了1280x1024这个最为常用的分辨率,务求最大限度贴近用户的设置。