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PhysX大提速 NVIDIA显卡物理加速测试

    我们知道,在NVIDIA放出177.39驱动后,GF9800GTX、GTX260、280可以完整支持NVIDIA PhysX了;大家也清楚,NVIDIA实现这一功能还是通过CUDA来实现的,而不是Purevideo 加速在芯片中加入了其他的处理器。那么,也就是说物理加速是要占用显卡Shader运算能力的。在有物理加速运算时,3D性能肯定受到影响。所以,这也是我们本次测试的主要讨论方向。

硬件平台
CPUIntel Core2Quad Q6850
主板ASUS P5Q Deluxe
物理卡ASUS Ageia Physx1
显卡GeForce9800GTX
硬盘Seagate 7200.10 320GB
内存Kingston D9 GMH 1GBX2@DDR2 1066 5-5-5-15
电源航嘉极能8688
软件环境
操作系统Windows Vista 32bit
驱动程序Intel inf 9.0
NVIDIA Forceware 175.19、177.39
测试游戏Futuremark 3DMarkVantage
UT3 PhysX Mod
Quake4
PhysX Demo

   

PhysX PPU

    本次测试中,选用了3DMarkVantage中CPU Test2的物理引擎测试、UT3 PhysX Mod下3个场景物理引擎测试以及Dark PhysX工具下的PhysX Demo进行测试。通过测试,我们可以看到在进行物理引擎运算时,对3D效能的下降,同时我们通过视频也向大家展示物理引擎的加入对3D环境真实性是有多大的帮助。

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