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DX10时代的MX440 9500GT抢先详细剖析

  测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面我们选取了其中4个DirectX10游戏、6个DirectX9游戏。除了赛车游戏优品飞车11、GRID和使命召唤4使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求尽量获得最准确的数据;

  由于测试对象为主流级产品,所以也对应采用了主流的1440x900分辨率采用测试。测试游戏中,由于部分游戏的细节强度中自动打开了AA和AF选项,所以我们采用了手动关闭AA/AF的办法进行测试,而部分要求强度相对较低的游戏,我们直接采用打开全屏抗锯齿的方式进行测试,以更贴近用户实际应用。

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