测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面我们选取了其中4个DirectX10游戏、6个DirectX9游戏。除了赛车游戏优品飞车11、GRID和使命召唤4使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求尽量获得最准确的数据;另外由于测试对象为高端显卡,所以部分要求强度相对较低的游戏,我们直接采用打开全屏抗锯齿的方式进行测试,以更贴近用户实际应用。
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面我们选取了其中4个DirectX10游戏、6个DirectX9游戏。除了赛车游戏优品飞车11、GRID和使命召唤4使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求尽量获得最准确的数据;另外由于测试对象为高端显卡,所以部分要求强度相对较低的游戏,我们直接采用打开全屏抗锯齿的方式进行测试,以更贴近用户实际应用。