6)盟友动向/指令标,画面上左上角的盟友动向/指令标可以随时了解与您共同作战的盟友即时的战争状态,同时动向标上有四个盟友指令标,分别可以实现战争中迅速集结,迅速支援,计划进攻,自主操作四项功能,在战争中充分感受同盟的“共荣互利”,让同盟部队配合更加密切和默契。
7)世界大战的趋势---称霸海洋。《红警3》中许多部队已经适应水路两栖战斗,昇阳帝国的大部分建筑物可以在海上和陆地上建造,工程师也能在海上航行自由;苏俄的牛蛙载具不仅搭载了轻武器能运输兵源外更是增加了弹射功能,可以将兵源弹射至指定地点,实现了空降、从海上强行登陆陆地等战略目的。个别部队可以海陆空三栖战斗,作战范围大大开阔,让玩家们体验更充实的战斗视野。
8)《红警3》中三国建筑/建造方式各具特色。摆脱了前两代传统俗套的建筑/建造方式。苏俄与盟军建筑/建造方式虽然差异不大但也有推陈出新,不过最有趣的就是昇阳帝国的建筑/建造方式,从主基地造好出来是一个可以移动的小车,头顶上还有区别不同建筑物的标识,然后按F键或者点击展开按钮摆放,没有固定的建筑范围大大的提高了战略意义,不但可以资源扩张(开分矿),更可以将自己的重要建筑物与基地分开建设增加隐蔽性。
9)威胁指示器的诞生---平衡战争中各国的军事实力。左下角条形指示器的作用是自动权衡战争威胁指数,通过威胁指数的增加提升战争经验,积累一定的战争经验可以换取最高机密协议中的特殊武器,不要小觑特殊武器的杀伤力,为了追求更加刺激的战争快感别忘了积累战争经验提升特殊武器。
10)最高机密协议。在通过战争威胁积累起来的战争经验达到一定量就可以激活最高机密协议中的特殊武器,威胁度越高特殊武器的等级就越高,打击力度也就越显著。
在《红警3》真正的战略打击不仅仅是来自于海陆空,还有更加特殊隐蔽强悍的打击力量。
11)《红警3》游戏的背景音乐、音效堪称一绝。与前两部作品中枯燥的视觉战争相比《红警3》中添加了节奏感很强的背景音乐,在无骚扰的安全发展时期音乐比较舒缓,一旦进入战争状态背景音乐立刻变得紧张严肃,随着音乐的节拍让玩家轻松融入到战斗当中。逼真的音效将虚拟的场景还原,仿佛亲临其境。
