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从Voodoo到GeForce 追忆3D绘图光辉史

  【IT168  资讯】试想,如果没有绘图处理单元(GPU)的话,3D游戏的发展会是什么样子?我们就拿画面效果非常出众的《孤岛危机》来说吧,如果没有GPU的话,游戏中大量物体之间的互动将不复存在,比如物体运动,开火对树叶、树枝的物理破坏等等。毋庸置疑,GPU超强的平行运算和渲染能力让《孤岛危机》们受益匪浅,这方面确实让号称PC心脏的CPU相形见拙。

 


《孤岛危机》游戏画面截图

  随着GPU技术的不断发展,GPU的应用已经不仅仅局限于游戏领域了。如今,GPU开发者们正在试图扩大显示卡的“影响力”,比如说之前一直由CPU操作的物理加速处理、视频编码/解码等任务正在慢慢的被GPU们接管。可以说,GPU正在变得越来越强大。

 

  人总是对强者的过去很感兴趣:之前这个“强者”是干嘛的、这个“强者”是如何成长起来的等等诸如此类的问题会涌现在我们脑海里。强大的GPU一定也让很多人产生了这样的兴趣,那么我们就借此机会,从3D绘图技术的“婴儿期”开始,通过回味每一款重量级GPU来重温一下GPU发展的光辉历程吧。

  从Voodoo到GeForce,这里有3dfx的Voodoo3、S3的ViRGE系列等等值得记住的经典GPU;这是一个怀旧的历程,不容错过!

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