从Voodoo到GeForce 追忆3D绘图光辉史
MX再续辉煌——GeForce 4
随着3dfx轰然倒下,NVIDIA似乎也一时间缺乏了干劲儿。新登场的GeForce 4仅仅是在GeForce 3的基础上做了一些改进,比如说核心频率的提升、新增了内存控制器以及顶点shader单元、加强了DVD视频回放能力等。

GeForce 4 MX 420
不过,GeForce 4称得上是一次闪电战,并从低到高偷袭了每一个细分市场。GeForce 4 Ti4200负责低端入门市场;Ti4400主攻中端市场;Ti4600和之后的Ti4800为高端市场上了双保险。
型号:GeForce 4 MX 420
发布日期: 2002
接口: AGP
Shader Model: 1.1
DirectX: 8
工艺: 0.15微米
核心频率: 250MHz
显存频率:166MHz
显存带宽: 128-bit
晶体管数量:5700万

GeForce 4 Ti4200
型号: GeForce 4 Ti4200
发布日期: 2002
接口: AGP
Shader Model: 1.1
DirectX: 8
工艺: 0.15微米
核心频率: 250MHz
显存频率:500MHz
显存带宽: 128-bit
晶体管数量:5700万

GeForce 4 Ti4600
型号: GeForce 4 Ti4600
发布日期: 2002
接口: AGP
Shader Model: 1.1
DirectX: 8
工艺: 0.15微米
核心频率: 300MHz
显存频率:650MHz

GeForce 4 Ti4800
型号: GeForce 4 Ti4800
发布日期: 2002
接口: AGP
Shader Model: 1.1
DirectX: 8
工艺: 0.15微米
核心频率: 300MHz
显存频率:650MHz
显存带宽: 128-bit
晶体管数量:5700万