1、游戏边框补偿演示
因为要考虑边框所占画面,所以在游戏里开启边框补偿的时候必须更改分辨率,比如三台24寸显示器组建ATI Eyefinity系统后的标准分辨率是5760×1200,打开边框补偿之后就是6036×1200,横向多出的276个像素就隐藏在边框后边。
不过在窗口模式下,是不需要更改分辨率的,但相信绝大多数玩家在多屏系统中都会使用全屏模式,所以这个就不讨论了。
下边就是开启边框补偿前后两种不同分辨率的全屏画面对比,可以看出后者视野明显多出一部分。
效果对比:
《DiRT 2》