GF100遇尴尬而催生GF104强在哪里?
我们已经知道,GTX460所采用的核心是NVIDIA专门为中端市场所开发的GF104,相对于定位高端的GF100来说,其并没有采用常规的“减半”做法,而是在规格删减的同时在结构上做出了重大的调整;而也正是这些调整让GF104在规格几乎减半的同时仍然保留了如此强悍的性能。
首先,让我们来看一看GF100核心。GF100作为NVIDIA给予巨大希望的新一代旗舰GPU,其不仅要在游戏和玩家市场上拔得头筹,更要在NVIDIA宣传已久的通用计算市场上有所作为。而这些高期待也为GF100背上了沉重的负担。

GF100与GF104对比
为了在游戏市场上有所作为,GF100内部源生集成了512个CUDA核心,这些CUDA核心包含在16个SM单元内,而每4个SM单元组成一个GPC处理核心。4个GPC核心共同使用6个64bit内存控制器和768KB高速二级缓存;这就是GF100的架构。而为了提升GF100核心的良品率,NVIDIA人为屏蔽了一组SM单元,使得每个GF100核心拥有15个SM单元和480个CUDA核心。
当然,仅仅靠众多的处理核心来提升显卡的性能显然是不够的。所以NVIDIA为显卡配备了384bit 1536MB GDDR5显存来提升显存带宽,而显存带宽也因此达到了惊人的177.4GB/s,海量的显存带宽不仅对高分辨率、高AA下的游戏有帮助,更是通用计算性能的根本。此外,为了提升GF100核心在通用计算领域的适应性,NVIDIA还为显卡加入了ECC校验显存的支持和双精度浮点计算的支持。虽然这些对于NVIDIA在通用计算领域的发展提供了很好的平台,但也人为的增加了GF100核心的核心晶体管数量和发热量;从而提升了GF100显卡的制造成本。而成本、发热量和功耗的上升也正是众多普通游戏玩家觉得GF100核心显卡竞争力不够高的根本原因。
那么GF104核心作为一款专为游戏玩家而设计的核心,相对于GF100来说作出了什么进步呢?