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身临其境地玩游戏 威航GTX460实战真3D

DirectX10 游戏----Just Cause 2《正当防卫 2》


▲正当防卫2

  《正当防卫2》将会使用全新的图形引擎来开发,游戏场景将会在一个东南亚一个不被人关注的岛屿中进行。《正当防卫2》是一款以特技作战为卖点的游戏,故事发生在前作的几年后,Rico正在南美洲享受美丽的阳光沙滩,却被他的老搭档Maria Kane打搅了他的休假,她要求Rico找到她的良师益友Tom Sheldon,并将其杀死,此人已经成为强盗,并且躲在Panau岛,该岛就位于马来群岛一带。《正当防卫2》为了带给玩家更强的挑战性,Avalanche还重新设计了本作的战斗引擎,它的混合锁定系统可以用不同的准星让玩家能够瞄准敌人的各个身体部位。更有趣的是,Rico这次还有全新的武器库,除了激光控制的火箭以外,本作还加入了单手榴弹发射器,可以拆装的迷你枪,以及可以粘在物体表面的远程遥控 C4炸弹。


▲测试结果

DirectX10.1游戏----Tom Clancy's H.A.W.X《鹰击长空》


鹰击长空

  鹰击长空(Tom Clancy's H.A.W.X)由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战.游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司(PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这听起来好像是个足够充分的理由让玩家跳进自己的战斗机去干掉那些坏蛋。HAWX提供了名为“强化真实系统”(ERS)的特性,该系统甚至能够让一般的飞行员感觉像是Iceman。ERS包括雷达,来袭导弹探测,防坠毁系统,损害控制系统,战术地图,信息中继,武器弹道控制和允许玩家控制AI中队的指令。开启所有的辅助模式后,ERS将为飞行员提供最大限度的安全保障。想象一下好比在赛车游戏中开启所有辅助模式后的效果吧。虽然关闭辅助模式后玩家可以在控制上获得更多的自由,但没有了ERS的全部保障措施也相应的提高了风险。


▲测试结果

DirectX11游戏——Lost Planet 2《失落的星球2》


▲失落的星球2

  《失落的星球2》的舞台E.D.N III距离前作已经过了十多年,由于气候剧烈的改变,冰层开始融化,整个星球开始出现热带丛林与严酷的沙漠,也使得当地生物都产生巨大的变化,玩家在这样的游戏世界中去执行他们的任务,以控制整个星球的变化。为了优化游戏引擎并加入更加绚丽的DX11显示特效,Capcom并没有急于将PC版《失落的星球2》公诸于众。在家用机版游戏发售之后,Capcom还为PC版《失落的星球2》增加了3D显示特效,让游戏在高性能显卡的帮助下,带给玩家身临其境的视觉感受。


▲测试结果

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