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过于平淡?AMD催化剂10.9游戏性能分析

性能测试:

  

性能测试:
▲《最终幻想14》

  《最终幻想14》:三款卡的得分都略有提升,但幅度极小,另外可以看出双芯的HD 5970明显没有发挥出应用实力,成绩比HD 5870甚至还要低四分之一。

性能测试:
▲《Far Cry 2》

  《Far Cry 2》:都没有明显变化,唯一值得一提的就是HD 5970 1680×1050分辨率下的最低帧率有所增加。

性能测试:
▲《异形大战铁血战士》

  《异形大战铁血战士》(8xAA):HD 5870增加了2FPS,聊胜于无。

性能测试:
▲《Far Cry 2》(8xAA)

  《Far Cry 2》(8xAA):HD 5970丢掉了1-2FPS,其实也无所谓。

  小结:

  近几个月的催化剂驱动接连发力,在功能特性方面不断给我们带来惊喜,同时修复了许多潜在的问题,整体日益完善,以往给人留下的不好印象也在慢慢淡去。

  游戏支持方面,催化剂近来似乎并没有太多意外,每一次的变化都很小,从好的方面说就是始终保持了很好的稳定性。其实除了不断修正游戏bug,催化剂今年还增加了游戏优化配置档案,不断加入新游戏并针对已有游戏进行更新,事实证明还是有一定效果的,比如10.8a版本就有近乎疯狂的表现。除此之外,AMD还在正式版驱动之外连续放出Hotfix补丁驱动,针对特殊游戏问题进行单独解决。

  关于AMD显卡,目前很多人的焦点都已经转向呼之欲出的Radeon HD 6000系列,频频曝光的规格参数和样卡照片也让人无线遐想。NVIDIA方面如今才刚刚凭借GeForce GTS 450进入千元以下DX11市场,中低端尚未布局,AMD却已经准备迈出下一步,颇为令人唏嘘。从驱动程序的角度看,催化剂今后的重点肯定也会转向对Radeon HD 6000系列的支持。如果不出意外,下个月的这时候就能看到Radeon HD 6000系列和新驱动崭露头角了。

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