测试平台:
| 测试平台信息 | |
| 硬件平台信息 | |
|---|---|
| CPU | Intel I5 750 ES 20*133Mhz=2.66GMhz |
| 主板 | Gigabyte GA-P55-UD6 |
| 内存 | Apacer DDR3-1600 2GB*2 By SPD |
| 硬盘 | Seagate 7200.12 1TB(500pcs) |
| 显卡 | Geforce GTX460 1024MB(675/1350/3600Mhz) Geforce GTX460 768MB(675/1350/3600Mhz) Geforce GTS450 1024MB(783/1566/3608Mhz) Geforce GTS250 1024MB(783/1836/2000Mhz) Geforce 9800GT 1024MB(600/1500/1800Mhz) Geforce GT240 1024MB(550/1340/3400Mhz) Geforce GT430 1024MB(700/1400/1800Mhz) Radeon HD6850 1024MB(775/4000Mhz) Radeon HD5770 1024MB(850/4800Mhz) Radeon HD5750 1024MB(700/4600Mhz) Radeon HD4870 1024MB(750/3600Mhz) Radeon HD4850 1024MB(625/1986Mhz) Radeon HD5670 1024MB(775/4000Mhz) |
| 软件平台信息 | |
| 系统软件 | Windows 7(X86_CHS) DirectX Redist Jun 2010 |
| 驱动程序 | NVIDIA 260.99_desktop_win7_winvista_32bit_international_whql AMD 10-10E_vista32_win7_32_dd_ccc_enu |
游戏设置:

▲游戏设置
游戏设置方面,以上图中的1920*1200分辨率和全高画质设置为标准,并且把config.NFS11Save文件中的ForceAniso选项设置为True为基础,进行测试。而由于A卡在显示设定上多了一项“非等方性”选项,所以把这选项设置成“关”。
至于抗锯齿方面,初时的想法是在控制面板中,强行开启4xAA抗锯齿和强行关闭垂直,但经过反复测试得知,NVIDIA的控制面板并不能很好的兼容此款游戏,强行开启4xAA抗锯齿失效,所以我们并未对抗锯齿作出限制。
测试方法:


▲进入生涯模式,挑选固定赛道,进行一系列的测试

▲游戏开始,进行测试
《优品飞车14》并没有内置测试程序,所以我们不得不利用FRAPS手动测试的方法,运行游戏后进入“生涯”模式,挑选一条固定的赛道为测试赛道,同样的车辆,然后开始游戏。在FRAPS设置1分钟的测试时间作记录,然后开始测试,跑三次以平均值作最终测试数据。