干掉还是被干掉?APU血战六大最新游戏
总结:APU已超频低端显卡

▲APU
为什么有部分游戏可以被APU“干掉”,而有部分却不可以呢?这一方面是由于APU的游戏性能已经超越不少低端显卡,而一般的低端显卡都能胜任较低画质下游戏要求。其次,不同游戏所用的游戏引擎不同,对硬件的要求也不同,如《使命召唤8:现代战争3》,其所用的游戏引擎是沿用了数代的游戏引擎,得益于游戏公司深厚的功底,虽然引擎老旧但画质也不算太差,而对硬件的要求自然也就相应降低。反观战地3,采用新一代寒霜引擎,新游戏引擎对硬件要求较高,因此APU很难胜任。
“集显和低端卡只能玩过时的游戏。”这观点在很久以前已经被证实,但AMD 690G的出现,该观点看似被推翻了。但实际上,玩家要是希望能用集显或低端显卡玩上主流游戏,这确实不是很现实,甚至有点自欺欺人。粗糙的画质、游戏卡顿、这些都是使用低端显卡用户必须面对的问题。也许,他们还能说“降低一下画质就好了”、“将就一下玩可能没多大问题”......如是这样,那我们玩的不再是游戏,而是被游戏玩了。
如果,你真的是玩家,笔者建议你还是花点钱,买一个好一点显卡,武装一下自己;而对于那些只是偶然玩玩小型游戏的朋友,选择APU是没错的,而对于那些模棱两可,不知如何选择的朋友,不妨先入手APU,如果觉得APU不能胜任你的要求,再加插一张显卡。
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