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单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080评测

  【IT168 评测】NVIDIA于上个月发布了跨时代的旗舰级显卡产品GTX 1080,这块目前为止单核性能最强的显卡在架构、制程、运行主频与显存技术上都开创了显卡的新纪元。16nm FinFET制造工艺、全新Pascal架构的GP104核心拥有2560个流处理器单元,默认运行频率便拥有着比较独特的1607Mhz,而首次采用具有无损显存压缩技术的GDDR5X显存子系统更让显存频率高达10Gbps,极大的提升了GP104高频率下可以使用的有效显存带宽。

  而NVIDIA为了配合这次GTX 1080硬件上的更新换代,也在驱动与软件上配套推出了一系列全新的技术。——比如优化的NVIDIA SLI技术与更科学的GPU BOOST 3.0引擎,而Simultaneous Multi-Projection多画面同步投射技术,以更加优化的算法引擎,在占用更少GPU资源的同时能够带给玩家更为流畅的VR视觉体验。还有需要游戏配合的Ansel全景截图功能,可以瞬间定格3D画面从而可以调整各种角度进行截图,从上帝视角抓取精彩瞬间。现在这块显卡已经到达IT168编辑部,现在小编就带您从更加实用的角度去探寻这块集各式全新技术于一身的最新单卡之王究竟多厉害。

单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验

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单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验

单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验

单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验

单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验

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单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验

单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验

单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验

  外观与接口:电源接口精简 输出更为强大

  在正式进入一些相对枯燥的新技术解析之前,我们先来看看这块卡皇长啥样。这次我们拿到的是Founders Edition(开发者版),其实也就是做工更好、散热更扎实的公版显卡。依旧是黑银绿三色的主基调,正面单风扇大面积散热片的设计,乍眼看上去与上代的GTX980设计并没有大区别,细看却能发现大量的棱角设计,让它看上去更加硬派了。

单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验

单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验
▲更好的做工细节,棱角分明的散热模块更加硬朗了

  上方依旧是GEFORCE GTX的绿色信仰灯,SLI接口的规格并没有变化,而由于整体TDP的下降(由250W降至180W),GTX 1080只使用单个8Pin供电口就可以全功率运行。

单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验

单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080体验
▲SLI接口并灭有变化,而更新的DL-DVI-D接口定义则已经取消掉了模拟通路,不能再转接VGA了

  而在接口上,GTX1080包括了一个DL-DVI-D、一个HDMI 2.0b、三个DisplayPort 1.4接口。最新规格的HDMI2.0与DP 1.4接口有着更高的带宽,可以支持最高8K的分辨率,并且可以在1080P和1440P分辨率输出前提下提供240Hz的刷新率,而4K分辨率下也有120Hz,对付这一代的VR设备自然不在话下,而即使是下一代的4K VR设备也可以应对,并不至于条块过时。

  想看更多的卡皇美图,可以直接点击查看图赏:


  技术分析:全新架构带来更高能耗比

  NVIDIA GeForce GTX 1080采用的Pascal架构早在两年前就被老黄透露过,这个架构的名字与前几代相同依旧以著名物理学家的名字来命名。具体到这篇评测的主角GTX 1080的话,其采用的是GP104核心,具体型号为GP104-400,次旗舰GTX 1070为GP104-200。GP104核心面积约为314平方毫米,得益于16nm的制程优势,核心内集成了72亿晶体管,是GTX 980晶体管数量的1.38倍,核心面积却仅为GTX 980的78.9%。

技术分析:高性能硬件带来全新软件支持
▲GP104-400核心芯片(图片来自网络)

技术分析:高性能硬件带来全新软件支持
▲GP104的架构图

  在官方数据上,这块GP104-400芯片总共拥有2560个流处理器单元,160个TFU,后端64个ROPs,一共四个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为256bit的显存控制单元,大小为8GB。这样的参数同GTX 980相比在各个方面都有提升,特别是由于采用了全新GDDR5X显存而达到了10Gbps的显存频率规格与高达320GB/s的带宽,让整体的传输速率得到了质的提升,有效显存带宽达到了GTX 980的1.7倍!

技术分析:高性能硬件带来全新软件支持
▲GP104 SM单元架构图

  拜全新的制程与架构所赐,这块新一代的旗舰级显卡仅180W的TDP与单8Pin的供

技术分析:高性能硬件带来全新软件支持
▲官方参数一览,每一项参数都是大亮点

电并没有让它性能受限。GTX1080的默认核心频率达到了惊人的1607MHz,Boost频率为1733MHz。而上一代就支持的DirectX 12 API以及异步计算能力也在GTX 1080之中得到了增强,有着更好的DX12表现。凭借超高的基础频率和庞大的运算规模,GTX 1080拥有9 TFLOPS的超高单精度浮点运算能力,照比GTX Titan X提升了28%,甚至超越了R9 Fury X的8.6 TFLOPS单精度浮点运算能力,成为目前单精度浮点运算性能最高的游戏显卡。

技术分析:高性能硬件带来全新软件支持
▲GDDR5X显存,此次支持无损压缩传输信息,整体带宽已经达到了10Gbps


  360全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好

  在软件上GTX 1080也支持了诸多全新的特性,其中对于玩家影响最大的可能是Simultaneous Multi-Projection(多画面同步投射技术)与Ansel自由视角高分辨率截图技术。——这两项技术都能够提供更好的VR体验,也算是NVIDIA针对日益丰满的VR市场所做出的技术布局。

全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好

  多画面同步投射技术(SMP),可以让基于Pascal架构核心的GPU以16个角度渲染画面并分别呈现。为了实现多画面同步投射技术,NVIDIA在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎(SMP)模块,对生成的画面进行多角度细分渲染。

全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好
▲简单来说,就是渲染更智能,能用更少的计算量实现更好视觉效果

  在具体的实现方式上,SMP单元负责在渲染一个画面之前,生成多个视角再分别交给CUDA及其他元件进行渲染。SMP可用于许多新的图形技术,列如环绕透视、镜头阴影的匹配、单通道虚拟现实VR,多分辨率渲染。这项全新的图形技术不仅能够在VR输出的时候能够带来多达1.5倍的像素输出量与2倍以上的几何图形输出量,还能够消除多显示器之间的透视关系错误、单通道便实现VR渲染画面等技术。

全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好
▲这个Ansel技术就很厉害了,取自知名风光摄影师名字的它预示着以后再游戏世界中也可以像进行摄影那样去截图,各种全新的截图方式让你晒得更加爽快

  而开创性的Ansel截图功能则是一个专业面对大型3D游戏的全新概念截图技术。开创性的Ansel则可以让玩家在游戏中使用Ansel截图功能后定格游戏世界,然后玩家可以以任何自己想要的方位和角度进行精彩瞬间的抓取。

全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好
▲大概就是游戏截图中的美图秀秀+超高分辨率相机,有了这个二次元也可以自拍出最美的样子!

  利用Ansel截图功能抓取截图的景深、色调、光照、纹理等画质细节都能够进行大量自由的调节。甚至分辨率与角度也都不限制,抓取截图的分辨率能够达到9600×5400这个非常可怕的级别,360度全景截图自然不在话下,大家甚至可以直接截取VR全景照片,通过手机APP与VR辅助设备就能够欣赏VR游戏的壮丽场景了!

全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好
▲技术细节,开放的SDK让;游戏设计者很简单就可以实现这样的功能

  在技术上,Ansel首先基于NVIDIA GPU,然后以数据库的方式无缝衔接到驱动程序和游戏之间。NVIDIA为Ansel设计了标准化的UI控件,将其作为开放的SDK供游戏开发人员使用,使游戏开发人员可以轻松地将Ansel集成到游戏程序当中去,这样游戏玩家不论在什么游戏当中都可以使用到界面标准统一的Ansel工具了。

  测试平台&基准性能测试:看得见的强大

  首先亮相一下我们的测试平台:

测试平台&基准性能测试:看得见的强大

  测试在打了最新补丁包、安装完整DX支持的Windows 10 专业版64位操作系统下进行,显示器默认分辨率为2K(2560×1440),驱动版本为最新的GeForce 368.25。

测试平台&基准性能测试:看得见的强大
▲显卡驱动里头强行植入的守望先锋广告

  此次测试中使用的显卡为Founders Edition版本,即过去我们所说的公版卡,默认核心频率为1607MHz,Boost频率为1734MHz。之后会有一些第三方厂商推出性能更高的非公版产品,在核心频率上可能会有所提高。另此次测试中我们更加偏重对于GTX 1080主观使用感受的展示,并没有设置过多的性能数字对比环节。

测试平台&基准性能测试:看得见的强大测试平台&基准性能测试:看得见的强大
▲3DMark 11测试成绩,这个分数稳稳的压在了所有单核显卡之上

  在大家都非常熟悉的3DMark测试中,小编选择了3DMark与比较老的3DMark 11两款软件进行测试。在各个方面的测试中其都表现出了极其优秀的性能特性,比起上一代的GTX 980分数都高出不少。

测试平台&基准性能测试:看得见的强大

测试平台&基准性能测试:看得见的强大
▲Fire Strike Ultra测试结果,极限画质的4K游戏实时渲染也难不倒它

  Unigine Heaven是一款俄罗斯公司推出的显卡测试程序,素来以其高负载、高压榨而知名。Unigine Heaven 4.0通过数个画质细节近乎疯狂的场景充分压榨显卡的每一丝性能,得出的成绩可以相当准确的反应显卡在DX11下的性能表现。

测试平台&基准性能测试:看得见的强大
▲2K分辨率,极限画质的测试条件

测试平台&基准性能测试:看得见的强大测试平台&基准性能测试:看得见的强大
▲这测试截图,真是美如画

测试平台&基准性能测试:看得见的强大
▲平均帧数63,非常稳

  在这个近乎苛刻的测试中,GTX 1080依旧保持了在极限画质下的高帧数流畅运行。说实话在这个画质之下拥有如此流畅度的Heaven测试画面小编还真的是第一次见。

测试平台&基准性能测试:看得见的强大
▲同样设置下,对于机器要求不如Heaven Benchmark变态的Valley Benchmark基本都能满足120帧的流畅度需求

  Unigine Valley也是同公司推出的测试软件,而GTX 1080的表现在这款软件中依旧十分优秀,完美的展示了峡谷中的所有画面细节。

  游戏实测:全画质狂飙 能畅玩守望先锋

  在游戏测试之中,我们选择了最近最热的暴雪单机游戏大作《守望先锋》,画质与剧情都相当上乘的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》与代表了MMORPG画质先锋的《最终幻想14》来进行测试。——而在下一页,我们则会对率先支持了DX 12的首款大作《古墓丽影:崛起》进行同卡不同DirectX版本的对比测试。

  在测试过程中我们全程都把这些游戏中所能调节的画质选项全部拉到了最高,而在测试过程中小编则发现所有的游戏测试帧数都远高于流畅运行的60帧标准。所以小编比起展示测试成绩来,更多的是想要展示GTX 1080之下这些游戏大作的全画质截图。

全明星周末

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▲暴雪的全新大作《守望先锋》开创了全新的FPS游戏玩法,而在GTX 1080的渲染之下,这个近未来的可换世界是如此的真实而美妙——在画质全开、分辨率2K的情况下游戏依旧稳定在了70帧以上运行

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▲虽然是2013年就开服的”老网游“了,不过其对于电脑的需求依旧十分苛刻。而有GTX 1080加持的测试平台无论在哪个分辨率下都能完美运行游戏

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▲黑暗的背景设定与超越级别的画质是这款阿卡姆骑士最大的卖点,在高帧数高画质的渲染之下,歌谭市的黑暗感觉体现的淋漓尽致

DX 12游戏实测:古墓丽影10是款好游戏

由于率先支持了完美DirectX 12 API的游戏大作暂时只有《奇点行动》与《古墓丽影:崛起》这两款,而小编手残实在是玩不来《奇点行动》那种游戏形式,于是劳拉姐姐就成为了小编测试GTX 1080那些DX 12新特性最好的帮手。

废话不多说,一起来看这款锐意制作两年多所造出的大作究竟多漂亮。

DX 12游戏实测:古墓丽影10是款好游戏
▲画质选择,能拉高的全都给拉到最高,打游戏就是要爽!

DX 12游戏实测:古墓丽影10是款好游戏
▲在进入游戏之前一定记得选择是否启动DX12

DX 12游戏实测:古墓丽影10是款好游戏

DX 12游戏实测:古墓丽影10是款好游戏
▲完美的光影处理,真实的材质贴图。这游戏在DX 12的加持之下已经足以以假乱真了

DX 12游戏实测:古墓丽影10是款好游戏
▲不流畅的高画质全是耍流氓,DX 12模式下的运行帧数都飙到了80以上,顺滑如丝

DX 12游戏实测:古墓丽影10是款好游戏

DX 12游戏实测:古墓丽影10是款好游戏
▲我们换回DX 11渲染,细节略粗糙了一点,不过依旧是CG电影级别

DX 12游戏实测:古墓丽影10是款好游戏
▲DX11模式之下的测试分数反而不如DX12的分数。两者相差10帧左右,新技术就是好啊

  VR兼容性测试:成绩爆表 不止兼容一代

  在VR测试部分,我们选择了Steam平台推出的一款名为“SteamVR Performance Test”的软件程序,该程序可以全面检测用户的PC性能,考验PC是否能够支持VR设备稳定流畅运行。SteamVR效能测试会透过一段2分钟由Valve制作的《光圈科技机械人维修VR展示》来评估玩家电脑的渲染力。在收集相关数据后,它将判断玩家所使用的系统能否维持在90fps的帧率运作以及VR内容的视觉保真能否够校调至建议的水平标准。

VR兼容性测试:成绩爆表 不止兼容一代
▲SteamVR算是现在PC体验VR最方便的途径了

VR兼容性测试:成绩爆表 不止兼容一代

VR兼容性测试:成绩爆表 不止兼容一代
▲测试截图,这个小场景是Valve搭建的,他们代表作有《反恐精英》、《DOTA 2》等

  在测试结果上,我们看到GTX 1080已经突破了测试上限达到了11的巅峰数值,而保真度的曲线则是一条直,这一切都说明了GTX 1080对于VR的支持是性能“爆表”的,不仅可以完美运行现在的所有VR应用,在下一代2K或者4K分辨率的VR设备出来之后估计也是游刃有余的。

VR兼容性测试:成绩爆表 不止兼容一代
▲测试结果爆表啦

  结论:新卡皇新时代 其实它只要五千块

  至此我们的体验式评测就要告一段落了,这次无比畅快的全新技术介绍+全画质碾压式测试时小编从来没有体验过的,而大家在看过测试之后想必也对GTX 1080的强大有所印象了。而小编对于这块卡的印象基本只有零散的“信仰”“好棒”“卧槽屌”这样的词汇,甚至一度沉浸于那些极致的画面中不能自拔。

结论:新卡皇新时代 其实它只要五千块
▲NVIDIA官方也在强力推荐的全新卡皇,信仰公版只要5399,真的没有不买的理由点击查看详情

  从数据上看,无论是面板的硬件配置还是测试的分数性能,这块采用了16nm制程Pascal架构的显卡已经完全超越了所有的Maxwell架构显卡(包括上代信仰旗舰GTX Titan X),而其功耗反而下降到只有180W,提升最大的也是NVIDIA这两年来最为注重的“能耗比”。(就其它网站的严谨测试结果,其能耗比是Titan X的1.74倍,与老黄在发布会PPT里说的相当)。现在小编手里的这块Founders Edition版本GTX 1080已经以5399元的价格信仰开售,这个价格在现在这个时间点并不能买到Titan X,连一些非公版的GTX 980Ti售价都要高过它。——作为一个追求极致的游戏玩家的你,除了等待AMD的反击这个并不太能站得住脚的理由之外,还有什么理由不去买一块现在性能、能耗比和(可能)性价比都是最高的旗舰显卡呢?

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