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单卡之王 NVIDIA GeForce GTX 1080评测

  360全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好

  在软件上GTX 1080也支持了诸多全新的特性,其中对于玩家影响最大的可能是Simultaneous Multi-Projection(多画面同步投射技术)与Ansel自由视角高分辨率截图技术。——这两项技术都能够提供更好的VR体验,也算是NVIDIA针对日益丰满的VR市场所做出的技术布局。

全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好

  多画面同步投射技术(SMP),可以让基于Pascal架构核心的GPU以16个角度渲染画面并分别呈现。为了实现多画面同步投射技术,NVIDIA在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎(SMP)模块,对生成的画面进行多角度细分渲染。

全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好
▲简单来说,就是渲染更智能,能用更少的计算量实现更好视觉效果

  在具体的实现方式上,SMP单元负责在渲染一个画面之前,生成多个视角再分别交给CUDA及其他元件进行渲染。SMP可用于许多新的图形技术,列如环绕透视、镜头阴影的匹配、单通道虚拟现实VR,多分辨率渲染。这项全新的图形技术不仅能够在VR输出的时候能够带来多达1.5倍的像素输出量与2倍以上的几何图形输出量,还能够消除多显示器之间的透视关系错误、单通道便实现VR渲染画面等技术。

全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好
▲这个Ansel技术就很厉害了,取自知名风光摄影师名字的它预示着以后再游戏世界中也可以像进行摄影那样去截图,各种全新的截图方式让你晒得更加爽快

  而开创性的Ansel截图功能则是一个专业面对大型3D游戏的全新概念截图技术。开创性的Ansel则可以让玩家在游戏中使用Ansel截图功能后定格游戏世界,然后玩家可以以任何自己想要的方位和角度进行精彩瞬间的抓取。

全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好
▲大概就是游戏截图中的美图秀秀+超高分辨率相机,有了这个二次元也可以自拍出最美的样子!

  利用Ansel截图功能抓取截图的景深、色调、光照、纹理等画质细节都能够进行大量自由的调节。甚至分辨率与角度也都不限制,抓取截图的分辨率能够达到9600×5400这个非常可怕的级别,360度全景截图自然不在话下,大家甚至可以直接截取VR全景照片,通过手机APP与VR辅助设备就能够欣赏VR游戏的壮丽场景了!

全新特性:全视角截图 VR 多屏支持更好
▲技术细节,开放的SDK让;游戏设计者很简单就可以实现这样的功能

  在技术上,Ansel首先基于NVIDIA GPU,然后以数据库的方式无缝衔接到驱动程序和游戏之间。NVIDIA为Ansel设计了标准化的UI控件,将其作为开放的SDK供游戏开发人员使用,使游戏开发人员可以轻松地将Ansel集成到游戏程序当中去,这样游戏玩家不论在什么游戏当中都可以使用到界面标准统一的Ansel工具了。

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