高规格甜点卡 七彩虹iGame GTX1060评测
核心:被砍了一刀的GP106 实力也很强大
OK,小编此次不想做特别长的评测,让我们直入主题来看看这块售价在1699块的显卡核心在理论上究竟是个什么样子吧。
先来看看它和它6GB版本的通报兄弟的对比吧。——严格了128个着色器和8个纹理单元,而更为核心的核心频率、显存频率与位宽则都保持相同。可以说这次3GB版本的退出更像是一个对于大型3A游戏要求没那么高的“主流网游玩家”的福利。
就绝对数值来说,我们可以看到GeForce GTX 1060 3GB的默认核心频率达到了惊人的1506MHz,Boost频率更是高达1708MHz。这款产品完整支持DirectX 12 API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。GTX 1060的默认Pixel Fillrate能力达到了75.3Gpiexls/S,默认Texture Fillrate能力为113.0Gtexels/S。
| 显 卡 规 格 比 较 表 | ||
| 显卡型号 | GTX 1060 6GB | GTX 1060 3GB |
| 首发限价 | ¥1999 | ¥1599 |
| GPU代号 | GP106 | GP106 |
| GPU工艺 | 16nm | 16nm |
| GPU晶体管 | 4.4B | 4.4B |
| 着色器数量 | 1280 | 1152 |
| 单精度浮点 | 4.4 T | 4 T |
| ROPs数量 | 48 | 48 |
| 纹理单元数量 | 80 | 72 |
| 核心频率 | 1506MHz | 1506MHz |
| boost频率 | 1708MHz | 1708MHz |
| 架构 | Pascal | Pascal |
| 显存频率 | 8012 MHz | 8012 MHz |
| 内存位宽 | 192 bit | 192 bit |
| 内存带宽 | 192 GB/s | 197 GB/s |
| 内存类型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 内存容量 | 6 GB | 3 GB |
再来看一看官方的架构图吧:

Pascal架构GP106-300芯片由以下主要的部分组成:
1、基于TSMC的16nm FinFET工艺。
2、双单元的宏观并行结构,10组SMs单元被分为2个GPC,每个GPC包含5组SMs,但阉割掉一组SMs单元。
3、10组全新设计的,包含了几何引擎、光栅化引擎以及线程仲裁管理机制的SMs单元。每个SMs单元包含一组负责处理几何任务需求的PolyMorph Engine,同时均下辖5组更基本的SM单元,每个SMs单元包含8个负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速傅里叶变换等的Texture Array,四组并行的二级线程管理机制以及对应的shared+Unified Cache等缓冲体系。
4、GP106拥有6个32位显存控制器,总计192位,每个32位显存控制器包含8个ROPs单元和256KB二级缓存,共计48个ROPs单元和1.5M二级缓存。
5、改进型的4.0版本PolyMorph Engine,包含了为VR设计的The Simultaneous Multi-Projection Engine,在极端情况下,SMP引擎可以减少32倍VR所需的几何渲染工作量。