【IT168 评测】前言
最近,Infinity Ward公司的第一人称视觉类游戏最新大作《使命召唤》(Call of Duty)引起了不少游戏迷的注意,不少媒体对这款游戏的评价也相当高,可以说,糅合了动作类游戏的刺激以及创新的游戏情节设计使得《使命召唤》拥有无穷的魅力。在这款游戏当中,玩家可以扮演三种角色的士兵,包括:第101空降师的一名士兵、英国特种部队的一位军士以及苏联步兵团的一名战士。《使命召唤》强调游戏当中的团队合作性,玩家在游戏里面加入到一队人当中并同心协力去达成某项任务,以“No One Fights Alone(没有人孤军作战)”为座右铭的《使命召唤》相信能够吸引不少喜爱第一人称视觉类游戏玩家的目光。
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和热门游戏《荣誉勋章》(Medal of Honor)相比,同样取材自二次大战的《使命召唤》在游戏情节上设计得更为曲折、逼真和引人入胜,例如,在游戏中,玩家需要在敌人后方营救自己的战友,在战斗中,德军士兵不仅会在阵地当中与你火拼,一些在卡车上突然冒出的德军士兵会让拥有超高技巧的你也倍感头疼,著名的斯大林格勒战役也被收录其中,在德军的疯狂进攻之下,英勇的你是否能够像电影《兵临城下》的主角那样狙击敌军,让自己的友军顺利撤退呢?当然,诺曼底登陆战自是不可缺少底情节了,冒着枪林弹雨前进的情形绝对可以让不少玩家在游戏当中热血沸腾。在游戏题材上,《使命召唤》重现了二战中苏军所做出的巨大贡献,相信逼真的游戏情节对于喜爱二战题材游戏的朋友而言将极具吸引力。
《使命召唤》基于著名的Quake3游戏引擎制作,不过Infinity Ward公司对Quake3游戏引擎进行了局部改进使之能够适应更为复杂的游戏场景,改进版的Quake3引擎生采用数量更多的三角形以构建逼真度更高的游戏场景,除此之外,全新的光影系统以及游戏灵敏度系统使得游戏的可玩性提升到了一个新的高度,Infinity Ward公司还在Quake3引擎中加入了Pixel Shader以及Vertex Shader等3D特效,使得场景人物等更为逼真,整体效果也提升到了一个新的高度。
由于采用了更为强大的改进版Quake3引擎,以及作为新生代流行游戏之一的《使命召唤》无疑也将成为显卡性能实测的新项目之一,作为一次前瞻性的评测,我们对11款主流ATi显卡在《使命召唤》中的性能表现做了一次横向对比,以期让用户在了解游戏可玩性的同时了解到主流ATi显卡的性能等级分布状况。