显卡 频道

热门游戏实战:11款ATi显卡测试

性能测试

  在《使命召唤》中进行显卡性能测试很简单,方法就和Quake3的测试方法一样,而事实上,两个游戏的大部分控制台指令都是一样的,比如说,我们在《使命召唤》中键入timedemo 1指令就可以进行显卡性能测试了,和Quake3测试方法一模一样。这次测试当中,我们采用的游戏地图是mp_powcamp,游戏Demo是我们在联网对战的时候录制的一段Demo录象。不过遗憾的是,在《使命召唤》中我们无法屏蔽掉游戏音频效果,在测试显卡的时候我们一般都屏蔽掉声卡以求获得一个毫无影响的显卡测试帧速,不过在《使命召唤》当中我们无法做到这一点,但这对我们显卡性能横向测试影响甚微,大家也不必对此在意。

  我们对11款主流ATi显卡进行了一次全面的评测,从Radeon 8500到目前最优异的Radeon 9800XT,测试当中一应俱全:

性能测试配置
处理器
Intel Pentium4 3.2GHz处理器,800MHz前端总线
主板
华硕 P4C800 Delux 主板
内存
512MB OCZ EL PC3200 (DDR400) SDRAM
显卡
  • ATi Radeon 9800XT 256MB
  • ATi Radeon 9800 Pro 256MB
  • ATi Radeon 9800 Pro 128MB
  • ATi Radeon 9800 128MB
  • ATi Radeon 9700 Pro
  • ATi Radeon 9600XT
  • ATi Radeon 9600 Pro
  • ATi Radeon 9500 Pro
  • ATi Radeon 9500
  • ATi Radeon 9000 Pro 64MB
  • ATi Radeon 8500 64MB
硬盘
IBM腾龙3代 30GB硬盘,ATA 100接口
声卡
创新 Sound Blaster Live!5.1声卡
软件平台
  • 操作系统:英文版Windows XP Professional + SP1,DirectX 9.0b
  • 驱动程序:催化剂 3.9版驱动
  • 测试程序:Call of Duty ——《使命召唤》

性能实测:默认设置性能测试

#$[*99709.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99710.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99711.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99712.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

  采用了改进版Quake3引擎的《使命召唤》对处理器的性能要求相当高,大家可以看到,在游戏默认设置情况下,800×600分辨率下,Radeon 9800XT只是比Radeon 9600XT显卡快大约1.2fps,可见并非显卡之间性能差距不够大,而是3.2GHz的P4处理器也无法充分发挥出显卡的性能。随着分辨率提升,显卡之间的性能差距才逐渐拉开,可以看到Radeon 9800XT和Radeon 9800 Pro之间的性能差距不大,这样的结果很自然,因为Radeon 9800XT除了在核心频率上有提升之外,与Radeon 9800 Pro并无什么不同之处。在低端阵营,大家可以看到拥有完整流水线架构的Radeon 8500性能要比Radeon 9500还要好一些。

性能实测:打开2×AA(全屏幕抗锯齿特效)

#$[*99713.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99714.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99715.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99716.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

  打开2×AA之后,我们可以看到性能强大的Radeon 9800 XT/Pro系列几乎没有任何性能损失的情况出现。而Radeon 9800则与Radeon 9700 Pro处于同一水平线上,由于开启了全屏幕抗锯齿特效,Radeon 8500的最高可玩分辨率便只能够达到1024×768了,而最低端的Radeon 9000 Pro则只能够达到800×600的水平,Radeon 9500相对较好一些,在1280×1024的分辨率下有51.5fps的帧速表现,还可以勉强称为顺畅,不过到了更高一些的分辨率就不行了。

性能测试:打开2×AA以及8×AF(各向异性过滤特效)

#$[*99717.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99718.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99720.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99722.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

  打开8×AF之后,我们可以看到在较低分辨率的800×600的情况下,Radeon 9800XT/Pro显卡仅有4%的性能损失,不过在更高的分辨率情况下,Radeon 9800XT/Pro的性能下降幅度当然要更大一些了。在1024×768的分辨率下,Radeon 9500 Pro/9600XT/9600 Pro显卡依然能够为我们提供60fps+的帧速,可以说,在保障游戏画面质量的前提下,这样的速度还是比较让我们满意的。

性能测试:打开4×AA

#$[*99724.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99728.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99730.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99731.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

  显然,打开4×AA之后,各档次显卡的差距就拉开不少了,即便是在低分辨率的800×600环境下,我们仍然能够清晰的看到各档显卡的差别。8条渲染管线配合256位显存总线的Radeon 9800XT/Pro/9700 Pro等高端显卡仍然拥有非常好的帧速表现,超过主流显卡的Radeon 9500 Pro/9600XT/9600 Pro等达20fps之多。

  到了更高分辨率的1600×1200,我们看到了256MB显存的威力,Radeon 9800XT 256MB/9800 Pro 256MB以大幅度水平超过同样架构但仅拥有128MB显存的Radeon 9800 Pro显卡,差距超过30%,这也是我们第一次看到同样架构显卡之间所产生的最大差距。1600×1200 + 4×AA是Radeon 9800 Pro 256MB版本与128MB之间的一道分水岭,拥有更大显存的Radeon 9800 Pro仍旧拥有接近80fps的流畅游戏环境,而128MB版本则不足60fps,可见差距之大。

  同样,如果这里加入一张128MB版本的Radeon 9800XT显卡,无疑在这样的设置条件下,Radeon 9800 Pro 256MB也能够轻松超越它。既然花了钱就要买到最好的产品,相信明智的玩家不会去选择128MB的Radeon 9800XT了,也许一张256MB的Radeon 9800 Pro显卡更好一些。

性能测试:打开4×AA和8×AF

#$[*99733.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99734.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99736.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

#$[*99738.gif*#a*#0*#0*#center*]$#

  在打开8×AF之后,高端显卡身价就凸现出来了,最为强悍的Radeon 9800XT显卡在1600×1200 + 4×AA + 8×AF的苛刻设置下依然能够达到60fps+以上的游戏帧速,而256MB版本的Radeon 9800 Pro则以35%的幅度超越128MB版本的Radeon 9800 Pro,一个非常大的差距值!

0
相关文章