UltraShadow II技术
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UltraShadow技术最早出现在NV35显示核心中,其允许更快的阴影计算(主要是剔除不不要计算的阴影,从而提升处理速度),而新的UltraShadow II是原先技术的更新,nVIDIA宣称可以提供比原来快4倍的性能。UltraShadow II并不需要游戏支持就可以实现,但如果针对UltraShadow II优化的话,可以效率更高。
#$[*154603.jpg*#DOOM III截图*#0*#0*#center*]$#
#$[*154604.jpg*#以上是没有通过UltraShadow II技术所需要计算的线框数量*#0*#0*#center*]$#
#$[*154605.jpg*#使用UltraShadow II技术以后,可以大打降低显示卡的处理量*#0*#0*#center*]$#