硬件环境 | |
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CPU |
Intel Pentium 4 660 ES(LGA775 Prescott ,90nm,200*18=3.6G,2MB L2) @ 3600.0MHz |
主板 |
Foxconn NF4SLI7AA(nForce4 SLI Intel Edition) |
内存 |
RAmos DDR2 533 512M(Single Physical Bank,4 Logical Bank) *2 @ Dual Channel 200.0MHz 6-6-6-18 |
硬盘 |
WesternDigital WD1200JS-00MHB0 120G 8M SATA 1.5Gbps(Firmware 02.01C03) |
显卡 |
Yeston RX1600PRO-128GD3 HM 128MB 128bit(ATI R1600Pro, PCI Express x16, 575MHz/1000MHz) |
电源 |
台达洪涛660(ATX12V 2.0 450W) |
软件环境 | |
操作系统 |
Windows XP Professional 2600 ENG SP2 + DirectX 9.0c 2006.02.07 |
主板驱动 |
NVIDIA nForce4 SLI Intel Edition ForceWare 7.15 WHQL |
显卡驱动 |
ATI CAT 5.3 WHQL |
测试项目 | |
3D性能测试 |
Direct3D性能 |
3DMark2001 SE 330 | |
3DMark03 3.60 | |
3DMark05 1.2.0 | |
3DMark06 1.0.2 | |
Half-Life2 1.0.1.0 | |
OpenGL性能 | |
CineBench 2003 v1 | |
QuakeIII Arena 1.32 | |
Quake 4 Final 1.0.0.0 Build 2147 | |
DOOM3 1.3.1302 |
测试的操作系统为标准的Windows XP Professional 2600 ENG SP2,为了运行3DMark06 1.0.2,我们将DirectX升级到了最新的Runtime版本——就是当前的DirectX 9.0c 2006.02.07,没有采用更新的SDK版本。主板/芯片组驱动使用了NVIDIA nForce4 SLI Intel Edition ForceWare 7.15 WHQL。我们安装了ATI催化剂6.3版,由于催化剂控制中心太过于臃肿,因此我们用的是纯驱动版本。
X1600PRO支持SM3.0和HDR,因此还进行了3DMark06 1.0.2测试,这是基于DirectX 9.0c的图形性能测试软件,支持众多新的图形技术。
基于Hyper Memory技术,驱动面板显示的显存容量为512MB,这在需要大显存的应用用起到积极的作用。
Everest Ultilimate Edition 2006没有正确显示显存位宽,应该是128bit。