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免费升级你的显卡:3D-Analyze使用指南

用3D-Analyze模拟缺少的硬件属性

  如果你的显卡硬件属性不支持游戏最低系统要求的DirectX版本(可以从游戏的包装盒或readme.txt文件里了解到),可以尝试通过模拟来实现让显卡符合游戏的最低要求。要模拟支持哪一个版本的DirectX,在3DAnalyze设置相应项打个勾就可以了。

原支持DirectX 版本 DirectX < 7.0 DirectX  7.0 DirectX 8.0 DirectX 8.1
DirectX  7.0 勾选emulate HW TnL caps, emulate cube maps 和emulate bump map caps
DirectX  8.0 勾选emulate other DX8.1 caps,emulate pixel shader caps 和skip pixel shader version 1.1
DirectX  8.1 勾选skip pixel shader version 1.4
DirectX  9.0
勾选skip pixel shader version 2.0

要模拟的DirectX版本

  如果勾选后游戏不能运行,弹出错误消息提示显卡不支持,就要用到右边标着VenderID和DeviceID的文本框。

  在这个框的右边有个标着DirectX Device ID的地方,列出了不同显卡的相应值,把某一显卡的相应值抄到VendorID和DeviceID文本框里,游戏就会把你的显卡当成一块完全不同的显卡来使用了。

用3D-Analyze运行游戏

  最后,点击Run按钮,游戏就开始了。当然了,不确保百分百成功,因为3D-Analyze并不能完美弥补硬件的不足。不同的情况成功率不同,不支持DirectX7.0的显卡模拟DirectX7.0,或是DirectX 8.1显卡模拟成DirectX 9.0成功的机会较大,而DirectX 7.0模拟为DirectX 9.0的成功机会则很小。

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