【IT168评测中心】2002年底,微软发布DirectX9.0(后简写为DX9和DX),它为PC的3D应用提供了可追赶“电影般画质”的优秀平台,而ATi与NVIDIA的较量也从DX8.1转移到了DX9的新平台下、,R300与NV30时代的竞争更是因为对DX9理解方向的不同而打的不可开交。四年后,随着2006年底微软新一代操作系统Windows Vista的到来,全新的D3D API DX10也将问世。NVIDIA这次领先于ATi在第一时刻推出G80 GPU。而基于这颗强大的GPU的头批产品有两款:GeForce 8800GTX和GeForce 8800GTS。
谁也不会否认,ATi Radeon X1950XTX CF的推出让NVIDIA性能上的优势几乎丧失,而Quad SLi的效能不佳更成为对手攻击的主要目标之一。此时,NVIDIA赋予G80双重任务,第一,展示NVIDIA基于DX10设计的GPU成果,在业界最先发布DX10 GPU;第二,击败Radeon X1950XTX,夺回性能头名称号。为了实现性能和画质全方位的提升,NVIDIA G80的架构有了较大的改进,我们先来看看G80核心的规格和技术要点。