在Quake4的测试中,显然是游戏的负荷已经让G8800GTX SLi系统全负荷工作,性能提升相当有限。不过我们可以看到,在G80单卡的情况下,Quake4已经有非常高的FPS。
在功耗测试中,我们表中记录的是平均功率。我们看到,8800GTX待机功率已经超过300W,这个数字相当恐怖,而在3DMark06的GT1测试中,我们看到了最高功率值为503W。此时,这套系统需要一个双12V输出电流至少为18A的电源来支持。不过有趣的是,我们在2560分辨率高负荷下测得的平均功率要高于1920分辨率,也就是说,在较低负荷下,G80有可能会有更小的功耗。可以肯定的是,这20多W的差别不是由CPU造成的。这种在对显卡不同强度的负荷下会有不同功耗的现象,是我们测试中第一次遇到。
另一方面,我们也发现NVIDIA一直标榜高档技术“Linkboost”并没有给系统带来太大性能提升,在单卡时Linkboost没有任何用处,在SLi时提升幅度也极小。
纵观GF8800GTX SLi的测试,X6800 2.93G CPU基本可以满足平台的需求。不过,只有在高于2560X1600 4XAA16XAF负荷的应用环境下,SLi的提升都可以达到100%左右,才能真正发挥SLi带来的性能提升。而在低于此标准的应用中,CPU则成为了8800GTX SLi平台的瓶颈,性能提升也只有50%-70%左右。如果按照本次测试中SLi非常好的表现来看,8800GTX SLi平台将单卡成绩提高一倍,无疑是目前3D性能最为强大的PC平台。