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玩家之痛!07年最具硬件杀手本色的游戏

  内存杀手!万人期待超级网游

  全球付费玩家数量超过800万,其中国内玩家就占了350万,光看这两个数字,你就可以了解到《魔兽世界》当前在国内是多么地火热。2007年,国内玩家除了可以迎接国服WOW的两周岁生日,更加迎来期待以久的《魔兽世界》首部资料片——《魔兽世界:燃烧的十字军》。

  由于“燃烧的十字军”与原版WOW是采用相同的3D引擎来开发的,所以在显卡配置要求方面不会有明显的变化,通常GeForce6/Radeon 9系列以上显卡,就可以实现全屏全特殊流畅运行。另外,在CPU和显示器方面,配置需求也不会有提升。但是,对于内存和硬盘,玩家要玩“燃烧的十字军”,最好在思想上和经济上做好升级的准备,因为资料篇是在本篇的基础上进行安装的,涉及到更加庞大的数据资料。

  据悉,在本篇上面安装完资料篇的客户端,游戏所占的硬盘空间和交换空间,将肯定超过10G,达到12到13G左右。如果说玩家还可以通过整理空间,躲过升级硬盘这一“劫”的话,那么内存的升级就真的无可避免。目前,依然有部分低端用户,是在丰常卡的情况下坚持使用256M内存玩WOW。到了“燃烧的十字军”,玩家需要在艾泽拉斯和外域两个大陆进行来回移动,游戏需要处理的数据会更加庞大。这样一来,512M内存的机子,跑“燃烧的十字军”都会变成比较卡,更不要说256M。到时相信要有1G内存才能勉强将游戏跑起来,要想实现非常流畅通地运行,1.5G甚至2G内存是完全有必要的

  《魔兽世界:燃烧的十字军》,绝对有机会成为新一代“内存杀手”级电脑游戏,为了它而去升级内存的玩家,肯定会大有人在。

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