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纪念科林·麦克雷 赛车游戏发展史回顾

  2001,NVIDIA逐步发布了Geforce 2和Geforce 3显卡。为了对抗NVIDIA,逐渐崛起的ATI推出了Radeon 8500与Geforce 3竞争,Radeon 8500采用0.15微米工艺制造,包括6000万个晶体管,通过Charisma Engine II(魅力引擎第二代)、SmartShader、Turform、Hyper-Z II、Smoothvision等一系列新技术全面击败此时的Geforce 3显卡,成为游戏性能王者。

完美体现ATI实力的Radeon 8500

  2002年可谓NVIDIA和ATI竞争白热化的一年,为了巩固其图形芯片市场霸主地位,NVIDIA推出了Geforce 4系列,包含了GeForce4 Ti 4600, GeForce4 Ti4400, GeForce4 Ti4200,GeForce4 MX 460, GeForce4 MX 440 和 GeForce4 MX 420。GeForce4 Ti系列无疑是最具性价比的,其代号是NV25,它主要针对当时的高端图形市场,是DirectX 8时代下最强劲的GPU图形处理器。芯片内部包含的晶体管数量高达6千3百万,使用0.15微米工艺生产,采用了新的PBGA封装,运行频率达到了300MHz,配合频率为650MHz DDR显存,可以实现每秒49亿次的采样。GeForce4 Ti核心内建4条渲染流水线,每条流水线包含2个TMU(材质贴图单元)。而在GeForce 4 Ti中,由于Geforce 4 Ti4200由于性价比更高而最受广大消费者欢迎。

NVIDIA的性能经典之作:Geforce 4 Ti4200

  在这一年发布的赛车游戏以摩托英豪3和世纪金冠军4为代表,《摩托英豪3》开发组继续延续4年前的设计思路,那就是囊括尽可能多的摩托赛事。第三代的摩托英豪比赛模式增加到了五种,它们分别是“公路赛”、“越野赛”、“极限穿越赛”、“技巧赛”和“街头暴走”。其中真正牵动玩家的心的是里面的街头暴走模式,他让玩家体验到了街头狂飙的疯狂感受。而作为第四代的世纪金冠军游戏,在视觉效果上改进了很多,每个车队的赛车造型都非常准确,而且碳素车身的质感很真实,看台上的观众也雀跃不已,但即便如此,此时TI4200的强大性能,没有让这些游戏落单。

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