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横跨三年游戏大作 审判主流显卡谁称霸

  考虑到本次测试对象为两款主流价位的显卡,我们也改用了相当主流的E4500+P35平台。另外,由于现时Vista系统仅限于较发烧的硬件玩家使用,绝大部分的学生、业余玩家都采用XP系统,所以我们测试也改用了XP系统。

测试项目及细节详细说——

  文章开头就说过,我们准备了横跨三年,一共20款游戏作为本次测试的裁判(具体测试项目请见分页标题),测试方法主要分两种,如果游戏有内置或外挂Banchmark工具,则采用他们测试,如果游戏不自带测试功能,那么就用Farps记录固定一段手动操作场景的平均FPS;全屏抗锯齿AA测试方面,考虑到公平性,采用游戏内设置的方式,而没有采用驱动设置的方式。

  画质强度方面,由于各游戏要求高低不一样,我们采用了不同的方案:强度偏低的游戏采用特效全最高,强度太高的则采用最高降一级的特效。分辨率方面,考虑到现在19寸宽屏显示器成为绝对的主流,所以统一采用了1440x900,部分不支持宽屏的游戏则有具体说明分辨率。

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