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X86没有优势 CUDA之父解读NVIDIA战略

    我们看到无论是GTX280还是RadeonHD4850,都几乎达到了万亿次浮点运算的能力,但反观Intel却为了实现万亿次计算而将计划放到了未来5年左右的时间这是什么道理?

CPU与GPU架构不同,用途也不同

    David给了我们解释,根据IEEE754规范单精度Float占用32位,双精度Double占用64位空间,而在HPC(高性能计算机)也就是我们常说的万亿次运算通常是指双精度浮点运算能力。目前,GTX280和GTX260开始支持双精度运算(之前的GPU不支持),它的运算能力大概在90GFloats,与GPU所说的900GFloats速度相差10倍,近似于双路8核心最新Xeon的运算能力。

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和CPU相比,拥有更多执行单元的GPU是CUDA的硬件基础

    但即便GTX280的双精度浮点能力是单精度浮点能力的1/10,但它的浮点能力也足以比现在的高端CPU好10倍以上,所以GTX280的并行计算能力还是领先的。另外,现有的GPU架构和显存控制技术也不会像X86处理器那样通过缓存来缓解内存响应,这方面带宽GPU也领先很多。

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