公版的Geforce9600GT的默认核心/流处理器/显存频率分别为650/1500/1800MHz,目前市面上绝大多数Geforce9600GT都工作在这个频率,有少数Geforce9600GT默认达到700MHz或以上。考虑到玩家会自行进行超频,我们对Geforce9600GT进行分段式超频测试,核心以每50MHz为区间上升,最高至800MHz。(注:显存频率则保持不变)
这次测试所需的Geforce9600GT须具备优秀的超频性能,能稳定运行在800MHz以上。
另外,考虑到目前Geforce9600GT新加入了绿色(Green Edition)版本,频率方面较正式版本有所降低,所以我们也把其加入到本次测试中去作为参考数据。

3D性能测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用最新的3DMarkVantage作为理论性能的项目。而游戏我们选取了最新的4款游戏,其中的某几款游戏使用Fraps手动测试外,其他游戏都采用自带或者第三方Benchamark软件测试。分辨率方面,主要采用了较高的分辨率(1680×1050)进行测试,能最大限度接近22寸宽屏用户,反映超频前后性能提升的真实性。
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。