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第三次爆发 NVIDIA 190版驱动程序实测

NVIDIA的Big Bang III?


NVIDIA 190.38版驱动程序的FarCry2成绩:44.14帧
 

NVIDIA 168.18版驱动程序的FarCry2成绩:还是44.14帧

     尽管NVIDIA在190.38版驱动程序的发行说明上并没有提及新版驱动程序在3D游戏或是应用程序上的性能提升,只是说进一步修复了一系列的bug,不过做为一次颇为重要的更新,我们还是有理由对190.38版驱动程序的性能抱有期待。我们的硬件环境主要是一颗Core i7-975 XE处理器、X58/ICH10R主板、3 x 2GB的内存以及一张NVIDIA GeForce GTX 275显卡,操作系统环境则是刚刚被确定下来的Windows 7 7600 RTM x64版本,比较的驱动程序则是190.38和上一个NVIDIA官方的WHQL版本168.18。


NVIDIA 190.38版驱动程序的Crysis Warhead成绩:32.52帧(点此查看大图
 

NVIDIA 168.18版驱动程序的Crysis Warhead成绩:36.34帧(点此查看大图

     我们分别在1920 x 1200解析度、最高画质、4倍反锯齿和1920 x 1200解析度、中高画质、关闭反锯齿的设置下对两款颇具代表性的3D游戏——孤岛惊魂2(Far Cry 2)和孤岛危机之弹头(Crysis Warhead)进行了测试。这两款游戏都可以使用测试程序进行测试,我们对每一轮测试也都会反复进行5次,尽可能保证数据的准确性。有趣的是,两版驱动程序在孤岛惊魂2上居然拿到了同样的游戏帧数,而在孤岛危机之弹头上,168.18版则比190.38版快出了12%之多,这样的结果显然是我们之前没有想到的。

     NVIDIA Release 190系列驱动程序的性能显然是需要增强的,不过其首个官方正式版本190.38所带来的改进仍有目共睹。除了重新整合的驱动程序控制面板和新增的电源管理模式外,190.38版驱动程序还提供了对于OpenGL 3.1和NVIDIA CUDA 2.3的支持,不但具备了进行64‐bit视频编码的能力,还可以调用SLI系统上的所有显卡为CUDA应用程序服务。而AMD方面在这个月上的ATI Catalyst 9.7,不知道是什么原因时至今日仍未进行官方发布,这反倒是给了近期内并不算强势的NVIDIA一个表现的机会。

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