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Intel&AMD平台任你选,显卡就要英伟达

  早在NV发布3D Vison技术时,广大消费者就已经被其完美的效果所震撼。但3D眼镜、适配器高昂的成本以及相关120Hz显示设备的缺乏却成为了这项技术被大众广泛认可的最大障碍。而NV此次发布的3D Vison Discovery技术则完美的解决了成本上的问题。此次,NV并没有使用成本高昂的奇偶帧方法来营造3D视觉,而是采用了成本更为低廉,实现更为简单的红蓝遮罩方法来来达到营造3D视觉。这样即使普通的60Hz液晶显示器也可以达到完美的3D显示效果。

  NVIDIA通过驱动程序,将一帧画面自动渲染为红蓝两组,并将之叠加,同时显示在显示器上,而用户所佩戴的红蓝眼镜中的红色镜片则会为左眼自动剔除红色残影,蓝色晶片则会为右眼剔除蓝色残影。这样用户双眼所接受到的信息就不同了,3D效果也会自动产生。

  为了保证显示效果,使用户在进行3D体验时不会产生眩晕感,NV在驱动程序中会通过判断3D物体在z轴上的远近来调整红帧与蓝帧之间的位移。对于人的视觉来说,距离越近的物体,左右眼所看到的视觉越不同;越远的物体,双眼看到的画面越相同。而NV内置于驱动程序中的计算方法在效果上相当完美。观看现场10分钟左右的演示,内容包括了动作类的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》以及MMORPG类的《魔兽世界》,笔者也没有感到丝毫的眩晕感,效果非常好。而为了将红蓝眼镜所产生的色偏降至最低,除了认真调整驱动中色彩偏移的量之外,NV更在红蓝眼镜的生产上选择了较高的标准和原料。使得画面中的红帧和蓝帧都能够被相应色彩的镜片完美的剔除,不会产生劣质红蓝眼镜所发生的残影,色偏等现象。

  这种3D显示方法已经在其他领域中得到了广泛的应用,在满足人们对真3D的需求的同时,将成本降到了最低。而除了成本方面的优势之外,其另一大优势就是具备最广泛的兼容性。众所周知,NVIDIA 3D Vison技术除了需要硬件设备的支持外,更需要游戏的支持,并且需要显卡在游戏中达到足够高的帧数才能产生连续不闪烁的3D图像,对玩家的配置来说是个十分严格的考验。而红蓝眼镜方法则是通过纯驱动方式来产生红蓝两帧效果,不仅没有对游戏的特别要求,系统开销也非常低。在通常情况下能够流畅运行的各种3D游戏都可以通过驱动变为流畅流畅的红蓝3D画面。

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