DirectX11游戏----Colin McRae DiRT 2《科林麦克雷:尘埃2 》
作为全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,《尘埃2》使用的EGO引擎整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,还是在车道上留下的车痕都体现的淋漓尽致。另外,据悉本作还针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激。
曾经《尘埃2》是ATI大范围宣传Tessellation特效的一款重点DX11游戏,同时CodeMaster也是ATI的战略合作伙伴,不过这都不足以阻拦GTX400大军的脚步。GTX480/GTX470全面超过HD5870显卡,GTX480最多领先HD5870达到45%!加入PolyMorph引擎的GF100果然在Tessellation性能方面更胜一筹。