DirectX11游戏----Colin McRae DiRT 2《 科林麦克雷:尘埃2 》
Colin McRae DiRT 2《 科林麦克雷:尘埃2 》
作为全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,《尘埃2》使用的EGO引擎整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,还是在车道上留下的车痕都体现的淋漓尽致。另外,据悉本作还针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激。
测试结果
尘埃2是一款大量采用了曲面细分技术的DX11游戏,由于场景里使用了大量的曲面细分技术,所以针对曲面细分而优化的GTX470在尘埃2中有较好的领先优势,而HD5850只有被远远抛离的分。