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改正归“斜” 网友抢先体验技嘉GTX460

  Tessellation性能测试

Heaven Benchmark

  游戏介绍:业界最先发布的全面支持DX11特效的Heaven Benchmark ,Unigine Engine借它向世人展示了DX11特效带来的震撼视觉体验。在新3DMark2010面世之前,Heaven将会是DX11性能测试的非常好的选择。Heaven Benchmark2.0版本进一步强化了Tessellation技术的应用,细分精度更高,功能更全面,调试更人性化。

  画面设置:测试时所有特效全开最高,包括Extreme级别的Tessellation。取12 4 16 4 19 4三组分辨率

  测试方法:自带Benchmark

Tessellation性能测试
测试结果

  HD5830不出所料的被GV N460狠狠的扯下马。在较低分辨率下,N卡几乎领先A卡接近一倍。这无疑和两卡的架构是分不开,NV引以为豪的超强Tessellation性能此刻体现无疑。虽然目前大量运用Tessellation的游戏还不多,但可以预见随着DX11的全面普及,两者的差距将越拉越远。

StoneGiant Demo

  游戏介绍:由 BitSquid与Fatshark一同开发的StoneGiant是一款技术演示Demo,游戏中毅力的巨人做得异常精细生动,进入之后可以选择开启关闭Tessellation以及DOF(DX11级别景深)进行测试,这两项技术都十分消耗资源,其中Tessellation技术对画质的改善最为明显,而DOF如果不细看则不容易察觉。这两种特效在未来的DX11游戏中都将被广泛应用。

  画面设置:测试时默认开启Tessellation、关闭DOF,因游戏不支持开启抗锯齿,所以测试中。只选取19 NOAA 和25 NOAA

  测试方法:游戏自带Benchmark。

Tessellation性能测试
测试结果

  同样是DX11类引擎,同样是这两张卡,帧数相差也同样悬殊。GV GTX460天生的显存位宽缺陷此刻已经被超强的DX11处理性能补救。在过去吃亏的25分辨率也丝毫不显疲软。

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