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没DX10什么事 十款中高端DX11显卡横评

  总结:HD5800太贵GTX460性价比高

  现在,除非你直接跳过这个页面,否则你一定会被我们的总结吸引。我们已经汇总了之前所有游戏的成绩,制作出一个“整体”显卡性价比图。

  在看成绩之前不得不说明一下,这些“整体表现”数据指的是本次我们的基准测试的平均值。因为选择不同的场景进行测试,可能得出完全不同的结论。很难有一段场景能全面代表显卡在这款游戏中的真实性能。

  当我们从重复的Benchmark测试转移到“混乱而麻烦”的数据统计中时,涉及到了数学的不同算法。我们不加权算术平均意味着每场比赛得到帧速率简单相加。如果我们想让所有的游戏同样重要,那么只有加权算术平均数可以提供正确的数学平均值。但是,如果我们假设帧的数量是恒定的输出,那么最好使用加权调和平均值算法。没错,“混乱而麻烦”,就是这种情况。考量再三我们决定利用谐波计算法为数据做统计,这样更加科学合理。

  即便如此,请记住,每元性能也不是性价比的全部。这些数据无法体现显卡运行时的噪音、功耗、散热、卖相或者您对显卡品牌的个人喜好。并且不是每个人都追求抗锯齿,我们中有些人可能不介意牺牲了一些额外的特效来换取稳定的帧速率。

  现在让我们看一看他们最终的成绩吧!最后,我们汇总的非DX11游戏包括了边陲之地,叛逆连队2,尘埃2 DX9模式,正当防卫2。

总结:HD5800太贵GTX460性价比高
非DX11游戏对比

  神奇的PK结果,Radeon HD 4870击败了Radeon HD 5770。两款GTX460和GTX260咬的很紧。 我们可以采取另一种在此表示它作为条形图信息看,关键是每刀帧速率的再次整理:

总结:HD5800太贵GTX460性价比高

  是的,DX11 GPU可以渲染出更好的图形,并且在5770一直都有着低噪音和功耗水平。 但有趣的是,每1美元的原始性能在过去一年多一直在原地踏步,150美刀和200美刀的显卡价位似乎并未有没有变化。

  接下来,让我们忘掉以前的成绩,看看我们的所有游戏汇总。平均帧率低于包括我们所有的游戏,减去的DX9越野2模式。(我们不希望包括两次相同的游戏。)

总结:HD5800太贵GTX460性价比高
DX11游戏对比

总结:HD5800太贵GTX460性价比高

  这些图告诉我们什么呢?复杂的散点图讲述了合理压缩成本才是王道的简单的故事。在此基础上,如果你主要关心的是每刀的原始性能,那么我们就会倾向于建议1GB的GeForce GTX 460或GeForce GTX 470。470的发热量和噪音水平控制的还可以 ,而且300刀的价格对于大多数人而言也是可以承受的。有一点似乎越来越明确了:AMD需要削减其5800系列Radeon显卡的价格来提高竞争力。

  全文总结:

  想要把这些性价比汇总起来,实际操作要比说起来难得多,但是所有的代价都是值得的,看我们的整体性价比图,纵向对比一目了然,是一件简单有趣的事情。但它也不是一成不变的,大家最好记住隐藏变量:显卡定价并不是一成不变的。

  如果要说今天特别的性价比测试能带来什么影响,那很可能是AMD和Nvidia公司都在市场上推出更完善的显卡。总的来说,DirectX 11的GeForce或Radeon还是物有所值的,越是贵的高端显卡就越能让你享受完美的DX11画面,从这个意义上说,两家公司的产品定位并无问题。除非你买GeForce GTX 465——该卡一般不考虑,理由很明显,能耗和噪音水平高过GTX460 1GB,性能缺没有更加出色,所以我们不会去推荐它。

  从不明真相到水落石出,我们的总体性价比评测结果逐渐明朗:相对于性能而言,AMD的Radeon HD 5800系列显卡的价格有点太高了。此外,我们还有一点点小失望:无论是Radeon HD 4870还是GeForce GTX 260,它们的接班人性价比并没有质的提升,而我们仍然怀念以前的价格战。

  最后,如果你是一个玩家,不要吝啬在下一款显卡上的挥霍。额外的100刀也许杯水车薪,但多消费支出300元、200元,则可以让你玩的游戏具有更炫的画质,以及更流畅的帧速率。谁说这些原因不能是你享受一款游戏的开始呢?

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