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主宰DX11游戏的真伪?曲面细分技术探究

  曲面细分实例讲解:HAWX2

曲面细分实例讲解:HAWX2
▲细节丰富的多

曲面细分实例讲解:HAWX2
▲细节丰富的多

  在环境景物方面,曲面细分的作用却是非常明显,通过两个场景100%大小的对比,大家可以明显的看到在开启细分曲面的情况下,山峦的细节丰富的多,更接近实际情况;而关闭细分曲面,则山峦又变回了直棱直角,要不是贴图修饰,就有点碍眼了。

曲面细分实例讲解:HAWX2
▲Tessellation开启与AA变化中的游戏FPS流畅的变动

  与Unigine_Heaven一样,开启与关闭Tessellation,HAWX2游戏中的画质有着很多在区别,即便是开启高AA也不能避免这此问题的发现。想要高画质的游戏还是只能开启Tessellation,这样才有更高的游戏享受。

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