测试平台:
测试平台信息 | |
硬件平台信息 | |
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CPU | Intel I5 750 20*133Mhz=2.66GMhz |
主板 | GIGYBYTE P55-UD6 |
内存 | Apacer DDR3-1600 2GB*2 By SPD |
硬盘 | Seagate 7200.12 1TB(500pcs) |
显卡 | 耕昇GTX560关羽(822/1644/4040Mhz) 耕昇GTS450马超(783/1566/3800Mhz) 耕昇GT430红樱1G(700/1400/1600Mhz) |
软件平台信息 | |
系统软件 | Windows 7(X64_CHS) DirectX Redist Jun 2010 |
驱动程序 | NVIDIA 275.27-desktop-win7-winvista-64bit-english-beta |
测试软件 | StarCraft 2《星际争霸2》 |
测试说明:
▲测试所使用的录像
我们使用星际2玩家对战的游戏录像进行测试,录像总时间为39:14分,而我们选取了战斗比较激烈的后段作为测试的时间段为:23:10-23:40,共30秒的时间。使用的工具为FRAPS,设置成可以实时输出FPS和最小,最大和平均FPS。所有显卡的测试将会进行三次,取最平稳的那次FPS值。
测试所使用的显卡器为DELL U2311H,23.6寸最高分辨率支持1920*1080。
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
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帧数与游戏流畅度的关系 | |
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< 30 FPS | 非常有限的流畅度 |
30-40 FPS | 平均值刚好达标的流畅度 |
40-60 FPS | 较好的流畅度 |
> 60 FPS | 非常好的的流畅度 |
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况